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第2章 未完成的劇本(一)

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旁邊還有一張照片,正是他本人。路拾把卡片翻到背面,上面還有幾行字。

【角色能力】

1.觀察者:存在感弱,不容易成為攻擊對象。

2.旁觀者清:随機查看一名玩家的角色技能。

系統提示:

【您所在的遊戲名稱為:《未完成的劇本》,是一款包含了動作、策略、角色扮演等元素的多人PVE遊戲。】

【遊戲時長上限:9天】

【遊戲地點:X州X市,公元20XX年,現在是下午16:45,溫馨提示:這隻是一個平行時空,并沒有現實原型。為了劇情的順利進展,該城市的運行将進行一定程度的簡化修改。】

【具體運行規則請玩家自行探索。】

系統用毫無波瀾的聲音繼續往下念:

【下面是背景介紹:】

【如您所見,這是一個看上去非常正常的繁華都市,每個人各司其職,為了生計忙碌奔波着。】

【然而,在平靜的表象下,一股邪惡的力量正在黑暗中潛伏,并随時想要破土而出,吞噬一切,它已經完成了對現實的部分入侵……它們無孔不入,是的,這座城市已經在崩潰的邊緣。】

【來自異世界的客人,我有三個忠告要告訴您。】

【一、您在安全屋内是絕對安全的,為了安全,請忽視奇怪的事情,不要回應,重申,不要回應!安全屋是有十字架标志的建築(玩家初始登錄點為安全屋)】

【二、在城市秩序的照耀下,警察局内絕對安全,無論發生多麼離奇的事情,找警察叔叔都是有效的,除非你犯了法,你應該知道什麼事是犯法的,犯了罪就得進監獄。】

遊戲菜單自動跳了出來,綠瑩瑩的全息屏幕上,寫着幾行字:

【當前遊戲名稱:未完成的劇本】

【類型:多人PVE】

【普通通關結局(TE):存活九天】

【真實通關條件(NE):探索副本背景後給出】

【角色特定通關條件:白/黑任意一方陣營團滅】

遊戲菜單的邊框欄裡,從上到下路拾看到了八個名字。

【警長(守序善良)】

【神秘調查員(中立善良)】

【武裝義警(混亂善良)】

【研究員(守序中立)】

【街頭藝術家(混亂中立)】

【律師(守序邪惡)】

【罪犯(中立邪惡)】

【Mafia首領(混亂邪惡)】

前四個是白色,後四個是黑色。

這是是一種常見于ACG界的對人物陣營二維分類方式:

一是該人物在普世道德上的評判,分為善良邪惡中立;

二是該人物對社會秩序的态度,即守序混亂中立。

比如路拾的身份卡,作為一個記者,他的任務是忠誠地記錄一切,所以可以理解為絕對中立。

其他的這些名字,顯然就是其他玩家們了,聯系一下上面的角色特定通關結局,不難猜出這是個分陣營的多人競技遊戲。

但遊戲類型卻是PVE。

play VS environment。

玩家對抗環境。

路拾若有所思地盯着洗手台,光滑如鏡的白瓷上映出青年深棕色的瞳仁。

難道是因為副本環境難度太大了,所以新人玩家們無暇對抗,所以相較于“達成ture end”這個走劇情的通關方式,“白/黑方團滅”的競技流自動被忽略了嗎?

不……不對。

走劇情,也就是解密,在絕大多數時候都是比暴力通關更難的,更何況如果競技性弱的話,那混亂中立邪惡九宮格這個陣營分布設定就毫無意義了。

站在遊戲設計者的角度想想……太突兀了,太刻意了。

路拾拿起自己的角色卡,放在眼前仔細查看了一番。

沒有什麼異樣,就是普通的卡片。

算了,先出去吧,目前信息太少了,推理不出來什麼有用的東西。

路拾把卡片放回口袋,轉身去拉衛生間的門。

——拉不開。

路拾微微一愣,朝下轉動門把手,再次用力一拉。

仍然拉不開,門好像從外面被人鎖上了。

“嘻。”

一聲低笑從門外傳來,緊接着,窸窸窣窣的聲音響起,那聲音很近,好像有人用臉貼着門闆,緩緩摩擦着。

這時,已經被關上的水龍頭忽然自動開了,這次流出的,是鮮紅的液體,液體彙聚在潔白的蓄水池中,開始一圈一圈旋轉,好像有什麼東西想要從裡面爬出來。

“阿爾法……”

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