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第26章 地下遊戲室3

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不管對方同意與否,當前都是結合知識,時間,關系等所展開的——

自己目前力所能及的最佳解決方案。

使用談判,起碼比直接對抗來說,能夠稍微輕松一些離開牌桌。

人群中的氣氛似乎有了一絲微妙的變化,有人開始表現出興趣,互相竊竊私語。

他們高聲叫嚷,試圖讓氣氛變得更加熱烈。有的人甚至開始模仿雷諾剛才踉跄的動作,引來一陣陣笑聲。

“行。輸了不罰你。”維克多輕佻地承諾會放過自己。

“那,和我講講規則?”至少,他争取到了一線緩和的空間。

在危險邊緣遊走,必須步步為營,利用每一寸空間,為自己争取更多的時間和可能性。

“這不簡單。黑球重力,白球催化。其他的,你自己看。”

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「台球桌上有15種顔色的台球,每種對應着其元素。」

「金、木、水、火、土、冰、風、雷、電、草、重力、熱力、銀、地、光。」

「例如,黃色為金球,綠色為木球,藍色為水球,紅色為火球,銅色為土球。」

「每種元素球都有自己的特點和能力。」

「例如:」

「金球可以穿透其它球而不受阻攔;」

「木球碰到火球會被熄滅;」

「水球可以推動其它球;」

「火球可以蒸發水球;」

「土球可以固定住任何接觸到的球。」

「遊戲目标是在有限的步驟内,利用元素之間的關系,合理擊打順序,盡可能多地清除台面上的球,把球打進袋中也算數。」

「玩家可以根據五行相生相克的原理制定策略,」

「如:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。」

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但場面上不止五種元素,也就是剩下的元素得他自己琢磨,連規則都對新手極不友好。

“喲,看起來咱們的小白兔有點困惑呢~”對方故作神秘地笑道,“你先手,可以任意布局。”

沈渝眉頭微蹙,指尖輕輕敲打着球杆。

“嘿,别緊張,也許是我的說明不夠清楚。”維克多看似安慰,實則眸子裡閃爍的卻是藏不住的得意,“再給你個小提示,元素間的互動可沒有那麼簡單哦。”

面對這略帶挑釁的安慰,沈渝不做過多言語。他幹脆複刻對手先前示範的動作,球杆看來和球一樣帶有某種磁性。

他逐個清點,将球們編排成十字。接下來,他将注意力對準[黑球],掂量了幾次細微的調整,仿佛在發射一枚精确制導導彈。

深呼吸一記,猛力一擊!

[黑球]融入白球,然而,期待中的重力旋渦并未出現。

融合後的[黑·白球],平淡無奇地撞上了桌邊,嘲笑着他的嘗試。

“翻車現場?”觀衆不乏有聲音在調侃。

兩個球就這麼融合成陰陽球。

這劇本的打開方式不對啊,說好的物理魔法呢?

因為沒有了白球,[黑·白陰陽球]此時成為了所謂的觸發器,但因為白球沒有徹底消失,不在計分規則之内。

難道那人在規則解釋時說謊了嗎?還是說自己選擇的角度不對。

或者說,他控制了挂。

對方噗呲一笑,故意跟着打偏,“讓讓你。”

“承讓。”沈渝面不改色回應,耳邊卻耐心聽着AI的話:

“打綠球,5點鐘方向。木克土,這個位置剛好。”

AI的眼睛并不能直接看到,但它可以通過調動監控屏幕,感知到場上的狀态。

“喂!住手,停,你想幹什麼!”他沒有履行AI的提示,而是将攻擊對準[紅球],[紅球]的對角逆行方向坐落着一顆[深紫色球]體。

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