三檔世界承認玩家回歸,破爛存檔自啟了修複程序,相當雞肋死闆的運行邏輯,與統喇嘛相比的差距相當于小蝌蚪和□□文太。
貼到系統臉上的9999+待修複BUG減少了個位數,工作狀态的賽博光球有氣無力的趴在意識空間地面,整個球散發着黯淡的微光,伸出兩隻黑長的火柴小手來回操作。
系統頭頂的最大懸浮窗用以同步玩家的主視野,它不常用此項功能,通常會選擇直接出現在遊戲世界。
此刻孤身一球待在意識空間純粹是需要處理的工作太多,完全忙不過來,沒有空閑飄在滿級腦後慢悠悠吃薯片。
融化的冰雪混入浸透地面的赤紅血水中,收到消息趕來的馳援隊伍全數陣亡。
道上積蓄的血河堪堪沒過滿級赤裸的腳背,尚未散去的冬雪寒意與新鮮血液飛濺而出的滾燙熱氣融合為一股奇異難耐的觸感,空氣裡充斥了濃烈的植株腐爛多時的發酵氣息。
被後台進程的具象化彈窗包裹得密不透風的系統百忙之中從窗口間隙探出一隻手,默默調低了宿主的觸感阈值。
滿級不常調動體感數值,冰天雪地裡穿着單薄的實驗室白袍,冷還是會冷的,全仰仗克隆體身軀自帶的五感小問題硬抗。
堅持在高危遊戲世界生存的玩家大多聰明,系統往期帶的宿主與它的關系并不密切,也不需要它來操心遊戲體驗的問題,無法适應的玩家早早便會離開,占據整體參與忍者遊戲玩家基數的76%,真正留下來且能順利打出HE或TE結局的加起來也僅有5%。
滿級常用的92%痛感阈值在廣大玩家裡也算極高的數值,系統翻閱過雲端記錄,選擇100%五感的玩家一個也沒有。
享受過現代生活的玩家們受不了在遊戲裡吃這種苦,它僅是他們的調劑品而并非長期選擇。
大家往往會選擇校園類型的運動競技遊戲、稍難些但能與現實社會接軌的推理遊戲——忍者遊戲的世界觀異常吸引人卻留存率極低,高頻率的戰鬥無法避免受傷,選擇完全屏蔽痛感隻監控血條也沒有辦法保障在時刻變動的危險局勢裡不喪命——0痛感和低痛感在戰鬥版塊是行不通的。
也許和現實經曆有關,滿級不畏懼疼痛與死亡。
系統修複好‘武器使用過程中有37%的幾率融化成液體’的BUG後,隐約猜想滿級也許在很早的時間就确定了自己想要抵達的終極目标。它不清楚宿主是在什麼時刻做出的決定,正如系統一開始也不知道滿級選旗木卡卡西做攻略目标并不是随性而為。
系統翻閱滿級的遊戲進程記錄,發現自己在早期勸過滿級不用刻苦鑽研自創忍術版塊,維系NPC的好感數值便能得到力量。
維護好感比起切實在遊戲世界裡的枯燥修煉要輕松簡單的多,更何況遊戲的核心版塊并不會轉換為趣味小遊戲,玩家掌握得越多,程序判斷你能接受這類繁複的運算,會逐漸減少小遊戲的出現而以此進行替換。
滿級還是不以為然。
宿主總是一副毫不在乎的模樣,對三檔世界施以暴行的時候也是嬉笑怒罵的無謂态度。
可就算是AI智能也能看出堅持開檔的宿主一定有着無法割舍的東西,也許是因為忍者遊戲是他登入的首個遊戲、也許是路人NPC槍林彈雨裡不顧一切的懷抱,讓他一股腦栽了進來。
宿主難搞的脾氣并不是系統最苦手的地方,最重要的一點是滿級暈讀檔,很難想象全息遊戲普及至今,竟然還有人不适應讀檔。
讀檔的操作方式是從當下時間線回到過去的節點,抽取玩家本身的數據,将宿主挪回過去的時間線;skip進度則是從現在抵達未來,抽取的是遊戲時間,把玩家固定在原地。
滿級像暈船一樣暈遊戲讀檔功能,所以幾乎不讀檔,這意味着他往往選擇一命通關,同時把世界檔位當進程存檔用。
宿主僅在二檔使用過讀檔功能,用于挽救宇智波泉奈和千手柱間的死亡。
系統想起這件事就頭皮發麻。
再怎麼阻止千手扉間對宇智波泉奈的殺心,幹擾他研究飛雷神的進程也無法阻攔泉奈想讓斑變得更強,以一人之力支撐全族的決心——
宇智波泉奈的死亡并非千手扉間一人的出力,而如果沒有一方取得了壓倒性的勝利,木葉忍者村無法成功建立。
再如何去阻止斑攜九尾入侵木葉、攔截柱間兩人的世紀大戰,也無法彌補他們之間的莫大隔閡,不過是延緩死亡的時間罷了,而這些無法向NPC解釋清楚的莫名舉動往往也會掉不少好感。
滿級暈了二十來次檔後意識到繼續下去不是辦法——讓人活下來并不是僅阻止身體的滅亡這樣簡單。
讀檔新開最終導向的結果并不一定是好的,系統的勸說下,宿主再次讀回了一開始,循規蹈矩走了一遍通往注定結局的走向。
忍者遊戲的NPC智慧程度極高,這件事任職于此遊戲的統喇嘛非常清楚,因而高危遊戲世界才會配備系統,分屬于和平類的遊戲根本沒有智能系統版塊。
統喇嘛與同事開組會的間隙曾閑聊過,泰迪熊同事由于形象過于可愛,與此次變為光球的系統在維持以人型的系統例會裡格格不入而遭受到其他同事的調侃,因而站在統一戰線。
泰迪熊統聽說它的宿主要開戰國檔,欲言又止了半天,最終隻是用毛絨絨的熊掌拍拍統喇嘛的腦門:祝你們成功吧……
千手扉間順利成為二代火影,系統至今也不清楚對方看穿到什麼程度,隻覺得這個NPC可怕得很。
宿主在反複讀檔多次無果的虛弱狀态被召去了火影樓,被二代警告不要亂來。
滿級還是老樣子,不把他人的話放心裡,直到二代火影用那張面無表情的臉吐出一句‘很精妙的時空間波動’,吓得滿級和系統齊齊僵在原地。
系統經受過嚴格的訓練,無論情況多危急都不會宕機,除非真的腦瓜空白。
‘宇智波滿級,你是在我的實驗室與千手囚牢裡輾轉長大的,我對你的了解比大哥對你的了解更深。’二代說:‘别做無用功,我告訴過你不要意氣用事。’
‘我能看出的東西,你認為大哥和宇智波斑會視而不見嗎?’千手扉間甚至沒有擡頭,手裡還在批閱上呈的新文書,‘我可沒他們對你的諸般耐心,待在木葉,聽話點。’
二檔滿級既慫又恨,聽完後定在原地忍了半晌,系統在旁安撫許久也沒能成功按下他的脾氣。
滿級當場叫闆,給二代火影的答複是一腳踹翻的火影案台,整齊擺放的卷軸散落一地,數頁紙張滿屋飄揚的間隙,系統看清了千手扉間投向滿級的視線和那雙冷淡至極的紅眸。
系統看得心驚肉跳:呃呃啊啊!遭了!
彼時滿級的書面戰力已經非常好看了,理論上來說他擁有與千手扉間一戰的實力,否則也不會被創設組悉心關注,但忍者之間的對抗并非純粹是力量大小的硬碰硬。
頂着二十來個暈眩debuff疊加的玩家最終被動作粗暴地拖上了并不陌生的手術台,後腦勺砸在金屬結構的台面間,冰冷刺骨的尖銳痛楚随之上湧,好在口腔裡充斥着的濃烈鐵鏽氣息來自于千手扉間。
‘大哥去世前交待過我不要太過分,很可惜,我的态度和方式與大哥并不一緻。’千手扉間說完,慢條斯理打量了一番被他捆在台前的年輕人,評價道:‘牙尖嘴利。’
滿級用力咬在千手扉間右掌的虎口處,二代火影不為所動,就着這姿勢按住玩家的下半張臉将人狠砸進手術台間,于是血液也順着宇智波滿級的嘴角兩側湧出。
還在撕咬二代火影毛領的系統一個俯沖過去,關心宿主有沒有問題。
滿級沒什麼問題,不如說被二代激得很有精神,正在意識空間罵罵咧咧千手扉間抖S,遲早有一天給他把手砍了。
系統唯唯諾諾不敢否認,NPC數值列表的變動确實呈現出千手扉間的好感值因此緩慢上升了兩個點——他分明是打算教養與馴化,可滿級反抗得越暴烈,二代維持高強度鎮壓的同時,對宿主的反應越滿意。
換而言之,滿級從反抗到被制服的過程中令他有愉悅的感受,得到結論的系統左思右想:我搞不懂你們人類。
千手扉間自顧自的封印查克拉,随後又是束縛帶,等他在自己常用的實驗台邊落座,氣定神閑的繼續開展火影工作的時候,被綁在手術台上的玩家早已控制不住渾身哆嗦了。