(修真)是作者君的第一部作品,是為了紀念有生以來看的第一部網絡小說《飄渺之旅》。現在河蟹大風飄過,(修真)暫時停更,是因為之前有太多字的不CJ【望天(紅場同理,因為後期可能‘涉黑’,所以作者君修改大綱中)】。
在這裡作者君給大家一個交代:等到河蟹歸塘日,修真終會完本歸,鞠躬。
作者君的這本寫網遊,是為了紀念蟲爹的《獨闖天涯》,也是這本書讓作者君萌上了天然屬性的蟲爹然後腐化【至于‘天然’的是什麼,大家心照不宣~笑】。
作者君寫書就是為了補腦洞,所以這一本小清新網遊就在(修真)的艱難期中被作者君先提上了章程,希望大家能夠諒解,順便喜歡新坑(*^__^*) 。
遊戲設定真的是非常頭痛的事情,即使作者君做的是遊戲美術也深有體會。一款網絡遊戲,策劃大大,監制大大,程序大大等等一齊上陣,陣亡的腦細胞足以繞地球N圈,即使這樣,也還會出現層出不窮的bug,何況是虛構出來的遊戲設定。所以作者君隻能保證盡可能的減少BUG,也歡迎讀者小天使們提供好的建議,指正缺陷。
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(修真)的前車之鑒,很多小天使和作者君提過希望公布文章設定,以免事件時間太長記憶模糊不清以至于要重新回過頭去看,所以在此先放出部分文章設定方便大家看文,設定随時補充中【笑】
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以下是部分文章設定:
關于世界觀設定:
星際大遷移之後,以地球為母體中心聯系周圍六大生命星體成立共和聯邦,國語成為聯邦通用語,整個聯邦進行‘漢化’,由聯邦軍部護航。在此期間,居民生活前所未有的安逸起來,機器程序和全息技術飛速成長,但是從未出現過純粹可以獨立思考的‘全智能機器數據體’。
直至葉氏公司研制并激活了主腦‘夢境’,并發現其産生意識,率先推出了以主腦‘夢境’擔綱的号稱‘全智能網遊’的全息遊戲《江湖》。但考慮到安全性和技術性,進行了多次内測之後才開啟了最後的公測。
不過不為人知的是,江湖中的部分智能NPC為了制衡和監控‘夢境’,從内測開啟就由内部人員擔任,其中不難發現聯邦軍部的影子,這也成了内部員工之間的不傳之秘。
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關于《江湖》遊戲設定:
六大主城:長安、蘇州、成都、洛陽、金陵、燕京
人物屬性分六大類型,分别對應以下數據:
力量(影響外功攻擊,負重)
會心(影響暴擊,悟性,内功攻擊)
耐力(影響血量,防禦)
敏捷(影響移動速度,出手速度,閃避)
命中(影響攻擊被閃避幾率,額外傷害加成)
招架(影響減傷,傷害反彈)
關于智能NPC: