比賽中期,和Sarrow相關的消息突然消失。
好像什麼天泊石,什麼50分,都隻是看客的過度猜測罷了。
雖然遇到的絕大多數選手都見面就跑,缪爾還是在第九關遇到了一個頭鐵的。
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第九關,[黃金麥田]。
金色海洋般的麥浪中,不規則地分布着些稻草人。有不知名的黑色鳥雀,悠閑且嚣張地站在稻草人的
牛皮帽上。
嗡——
層層伏倒的金黃麥穗,将技能的磅礴之力具象化。
高頻音波在黃金麥田中亂竄。
缪爾一進圖,就發現了這不尋常的動靜。
白色的骨刺在麥田中穿梭,借着一人多高的巨型麥穗作遮擋,缪爾如遊魚入水般快速前行。
可以殺,也可以不殺。
抓住這個在麥田中大肆攻擊的人,固然可以刷點傷害外加拿人頭,但此圖遮擋頗多,主動找人難免浪費時間。
[金黃麥田]有固定的地圖任務,靈感來源于蘇格拉底的“麥穗理論”,規則也差不多。
玩家可以自己拾取地圖中的任意麥穗,并上交,根據上交的麥穗質量大小給予不同檔次的任務獎勵。玩家隻能在包内擁有一個麥穗,被丢棄的麥穗自動銷毀,每局的上交機會有且僅有一次。
不過現實中令人為難的麥穗問題,放在遊戲中還是多了不少小技巧。
缪爾隻需找到200kg以上的麥穗,就能拿到最高一檔的獎勵,收獲20分。麥穗的質量大小,也可以根據建模外觀的微小差别來粗略判斷。
缪爾摘下麥粒格外飽滿的一個。
【已獲得[金黃麥田的麥穗 152.3kg]x1】
【已銷毀[金黃麥田的麥穗 128.0kg]x1】
拿到這個,後面就不強求了,不過缪爾留了個心眼,沒有立即上交。
缪爾宛如精密的儀器,精确計算着利益最大化。原本以近乎“之”字形的路徑,快速前進的白骨刺,突然改變前進方式,
根據各個選手的漲分頻率,缪爾大緻推斷出對手們的進度。
20秒走完第九關,他大概率還是第一個進入Boss圖(第十關)的。
麥穗在他身邊伏倒,給周身纏滿灰白魔法咒語的可怖白骨讓開前路。
噗呲!
缪爾毫無征兆地出手,骨刺紮中了什麼。
是命中玩家的聲音,偷襲不成反而被打的這位也不退讓,擡手就是疊過增益的連招。
音波在琴弦上傾瀉而出,Strawberry抱着他的弦琴,邊移動邊打技能,樂師固有的技能施法後搖,被他用位移一一卡掉。
從俯空視角來看,樂師的行動幾乎沒有一點僵硬。
“Strawberry還是忍不住出手了啊。”
“一個漂亮的回聲共振!樂師在麥田這個圖中還是有很強的職業優勢,麥浪的反彈效果很明顯。”
“看下Wisdom怎麼應對,是留下來和他打,還是繼續往前去到第十關?”
白窗看着大屏,分析道:“Muir應該不想打,但草莓……感覺就是故意沖着他來的。”
夏彥也同意白窗的看法。
“鐵故意的。”他已經吃上了牛肉面,研究了半天外賣,結果白窗告訴他VIP貴賓區有内部餐吧,他果斷小跑着出去搞了碗面。
手擀面搭配鹵牛肉,這面真香,夏彥說話都帶着吸溜聲:“我和他打過好幾把,就喜歡沒事找事,非要撓你一下。他一個法攻自由人天天打得像輔助,不騷擾就不會打了。”
意識到白窗也是輔助位,他連忙改口。
“呃,我是說他喜歡打騷擾。”吸溜吸溜,他裝作吃得很急。
誰被騷擾都會忍不住煩,平時4v4,騷擾的任務基本都落在輔助身上。高分段中,有些人甚至會從一開局就粘着對面某一個人騷擾,故意搞心态。
這是遊戲裡的真實現象,大度如白窗,并不會把夏彥的随口吐槽放在心上。
“故意攔他進第十關嗎。”白窗沉思。
和白窗先前說得完全一樣,缪爾一刺擊中後,并未追擊,隻是借着這一擊确認了Strawberry的具體位置,轉身換了方向,在麥田中繼續趕路。
Strawberry像狗皮膏藥般粘着。
樂師的移動速度不如白骨刺,但他的技能範圍很大,擴散的音波呈扇型捕捉着白骨刺。
柯解說:“Wisdom想走,Strawberry立馬換了減速曲留人,要不要直接交閃,剛剛第十關已經有人進了,現在時間對Wisdom很重要。”
TheMs:“主動權還是在Wisdom手上,和Strawberry打——”
她話音未落,缪爾突然轉身,Final Skill甩出,四處移動的樂師宛如故意去接技能般,直接被命中!
靈魔法先出,再接短暫蓄力的骨刺,樂師身上同時炸出灰白色特效光。