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第66章 鴨鴨殺[番外]

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鵝鴨殺(GooseGooseDuck)《五年做鴨,三年當鵝》三個陣營,好人(鵝)、壞人(鴨)、中立(birds)三個要點,即常見規則;勝利條件;特殊情況,知識儲備角色身份前文已說,三種陣營,因為有地圖的情況,所以有些角色是屬于地圖特有的(鹈鹕在地下室,獵鷹在叢林)鵝,好人陣營,勝利條件為:完成任務/打敗所有帶刀壞人。部分鵝(C位觀鳥者)一般推薦的闆子(就是遊戲裡有哪些角色,常見分為8人局,10人,12各種搭配,妙趣無限。)裡是白闆鵝、警長、正義使者、加拿大鵝、網紅鵝、觀鳥者、偵探、工程師、通靈、殡儀員1.白闆鵝就是村民,無技能,存在的存在就是讓狼人可以随意跳其身份,但正所謂英雄也無非是誕生在你我之中的一個個體,不要因為沒有任何技能而感到無味,你要正視起自己的身份,拿出悍跳狼的氣勢,裝作警長的樣子,霸氣側漏,讓他們知道,鵝城是白闆鵝的鵝城!(因為沒有技能,所以隻能靠氣勢和你的聰明才幹啦!)俗話說:不帶鵝玩2.警長不同于狼人殺,此警長非彼警長,一般闆子必有警長,帶刀好人,且理論上可以無限刀,但隻能殺中立或鴨子,刀錯好人會雙雙把家還,所以請務必擦亮眼睛,你的眼睛就是尺!賭上正義的名義,讓鴨子們好好感受這份正義的力量和恐懼吧!桀桀桀!(但有一說一,警長的刀隻有在刀自己人的時候才算快)3.加拿大鵝和網紅屬于兩種不同的警報鵝。加拿大鵝的警報會在死亡後的一秒内自動觸發,可能參考了現實中原型的設定,加拿大鵝的存在能夠有效幫助好人多一次警報或者立刻找出真兇。①加拿大鵝被鹈鹕吃了,同樣會警報,但也會立刻GG,成為盤中餐(所謂生的美味,死的光榮)②專業殺手殺死加拿大鵝不會觸發警報,所以輕警惕③常見邏輯:遊戲剛開始就突然觸發雞腿警報(雞腿就是比喻,因為倒下鵝鴨會留一隻腿在那),那報警人就很有可能是兇手,他傷害了加拿大鵝。網紅鵝,人紅是非多,何況是大鵝。所謂“一個倒下去,好人站起來。”網紅鵝帶着最赤誠的熱心,也許是貫徹從群衆中來,到群衆中去,他能為每一隻大鵝喊出倒地前的呐喊,而中立和壞人聽不見!①網紅倒牌後所有好人在右手邊的視野裡會出現一個RIP的标志,并聽見一聲叫喊,請注意,把握住這個消息,并且不要輕易透露給狼人,也注意身邊的鴨子有沒有人尚未發現。②網紅鴨被鹈鹕吃後應該并不算做消化,所以隻能在其肚子裡喊麥4.偵探查看一個角色,在本回合到目前為止是否動刀了,動刀為紅色,反之為白色。偵探的技能是一個回合裡,在此刻前動刀否(隻是動刀,炸彈除外哦),并不能草率地看出好壞。有【身份竊賊(鴨子)】的遊戲裡,這個标記可以幫助你有效地識别,後續鴨子裡細說。5.正義使者當黑暗籠罩萬物,我将是黑暗中最後的那道曙光,以雷霆擊碎黑暗!正義使者因為帶刀的屬性,所以會作為好人陣營常見的選擇,一次性刀,并且毫無副作用,正如他的名字一樣,他是正義,但刀的冤魂可能也是正義。請相信你的正義感,刀或者被刀,隻在一念之間。6.工程師,畏畏縮縮膽小菇,敵不動,我不動,你若動,我鑽洞,全局當個小監控,你要盤我在哪裡,說出一句吓死你!工程師擁有操縱工具的技能,類似鑽入盔甲(所謂通風口),不過這點上和部分狼還有鴿子會重合,容易被踩。1.鑽入盔甲是近乎永久的,除非公共房間的強制任務可能自動提出;2.并非隻有盔甲能鑽,常見的櫃子、桶一樣可以鑽入,具體的參考技能圖标是否亮起;3.通風管道的鑽入模式是有時間限制的,在技能上會有倒計時,時間結束自動退出;注意:狼人的鑽管道CD是極短的,而工程師在鑽入盔甲等後會有較長的一段CD期,二者有所不同。7.觀鳥者和星界觀鳥者,顧名思義,“默知神自明,觀空境逾寂。”有利有弊。①望遠鏡能夠打開視野,甚至看見迷霧和牆壁後的,能夠偷窺其他房間,幫助好人,也更容易自證清白。②弊端是你打開望遠鏡後,隻能看見一道圓錐形的視野,背後和周圍的視野會缺失,所以可以有如下走位:→星界,可以将其視為另一種觀鳥者,技能為靈魂出竅,(同死亡狀态,但是移動緩慢,視野範圍仍舊為一個圓,在CD後靈魂歸位,并重新CD)原理和特點基本同觀鳥者,弊端為靈魂出竅後視野并不大,注意本尊身體。8.通靈能夠查看當前場上的靈魂數量(有無死亡),并且有着極短的CD,可以一直查看,但鹈鹕吃入肚子裡并不會顯示為死亡,(和網紅被吃不顯示同性質)。一般來說,這是一張适合團隊的牌,有效地檢查外置位的動刀。9.肉汁(其實我不太清楚名字的由來)從某種意義上,肉汁是好人陣營裡身份最高的,因為肉汁的特性是:在團隊中不會被刀(除非和狼獨處),且不會被刺客槍斃。所以肉汁适合怕死的玩家(比如我)注意:(日常敲黑闆!)肉汁會因為做了任務後,ID旁顯示一個賞金标志(錢袋),标志如下,這個标志會被狼人看見,所以不要天真地問出這個問題哦。智慧眼神10.殡儀員所謂死者為大,為了營造遊戲的儀式感,殡儀員總會在發現屍體的時候大喊一聲,讓我看看。殡葬一條龍,隻為看身份,能夠檢查屍體的身份,但需要在屍體邊上按住SHIFT鍵3秒後,如果真巧碰到兇手返回作案現場,或者是好人火急火燎,你可能就要淪為背鍋俠。(甚至是警長的正義背刺。)11.(廢物三劍客)超能力/政治家/鎖匠超能力屬于被動效果,目前而言的出場率不高,簡單地說就是有幾率讓鴨子破壞失敗。政治家,平票時無法保送監獄。(隻存在有監獄的地圖)鎖匠,同政治家,隻在監獄圖出場,能随時開門(也許曾經是個小偷?)12.複仇者“所見即所得”複仇者看見案發現場後就會獲得帶刀能力,包括鴨子、警長、正義使者在内,因為這個連鎖反應,我們可以玩出很多花樣來,比如警長-複仇(正義的交接);正義-複仇(無序的雙刀);鴨子-複仇(複仇/邪惡的雙刀)包括複仇者也可以采用釣魚執法(欺騙别人出刀,騙對騙錯負全責哈)13.模仿随着玩家對遊戲需求和玩法的進步,模仿的存在會越來越重要:①在鴨子視角裡會出現(從遊戲開始,加入模仿的局中,鴨子會多看見一個“隊友”,但模仿本人不知道誰是狼,其作用是混淆狼人,并且模仿的出現會導緻狼人存在互刀!可以互相刀)這一點上可以參考阿瓦隆中派西維爾知道梅林和莫甘娜的規則,但無法分辨(沒玩過就當沒說了)②鑒于模仿本身是鵝(好人陣營),所以模仿視角裡無法得知誰是鴨子,所以一般需要委曲求全(俗稱上演無間道,而發言就是天台,誰是好人,誰是壞人,就聽見刺客一聲槍響砰!)③特殊性:走入迷霧(在叢林地圖的迷霧中,模仿鵝同樣可以進入。)當然狼人也可以穿模仿的身份,就是小心演技太好,騙過了隊友14.流浪兒童/跟蹤器(古沙)因為這兩個職業屬于古沙,目前還沒免費開放,就不多贅述了。流浪兒童參考鎖匠,不過是從内部打開鎖,就是關不住,也挺容易自證。跟蹤器則更簡單,古沙地圖的沙塵暴(特有),他能夠看到沙塵暴時的在外活動者。鴨子,壞人陣營,勝利條件:帶走大鵝,人數沖票,或者(關鍵性)破壞任務沒有被阻止。作為壞人,鴨子那叫身懷絕技,各個都是人才!【狼人擁有自己的壞人任務,完成可以操控地圖上的陷阱,四個類型,共享CD,比如關燈投食等,有效結合,可以幫助操作】①鴨子關燈後視野不變,所以不要暴露,好人是看不見的。②鴨子死後是可以繼續做任務的,也可以操作陷阱,幫助你的隊友,或者成為幽靈狼獲勝吧!常見的鴨子一般是:專業殺手,刺客,炸彈,靜音,忍者A.專業殺手他的名字總讓我想起那個在街邊吃面燙嘴的男人,五星殺手,職業高效,殺人不用槍,雁過不留痕。隻靠一把大砍刀,專業殺手的特性在于其他人看不見雞腿,但如果被踩到了,一樣會報警,But!鴨子和中立是能看見的,所以不要暴露哦。專業殺手殺死加拿大鵝是沒有警報的!B.刺客/間諜“大人,時代變了!”刺客帶槍也帶刀,不過這把槍隻能在投票環節使用,注意投票時候的圖标。簡單地說就是猜身份,有些類似狼人殺裡的獵人,不過刺客主動開槍,一場遊戲能夠開兩次,每回合一次。猜對了送走對方,猜錯了送走自己。具體操作看你心情。所謂七步之外,槍快!(嚴查呆呆鳥!)“其實我也曾幻想過過家家的美夢,直到警長給了我一刀”間諜在設計上和刺客是絕配,但單獨存在也十分占據優勢,每回合結束時,如果你是單挂一個人(票數為1),那你就能知道對方的身份。可以趁此機會透露給你的隊友(狼人任務中有個“大腦破壞”的技能,可以讓你和自己的隊友短時間内無視距離通話,所謂打電話QVQ)C.靜音/派對“在哪裡,都少不了氣氛組!”不同于靜音,派對是鴨子陣營中純屬賣萌的存在,比起白闆鴨隻是多了一個改變音效的技能(類似靜音,但是隻改變聲音,類似變聲器),有些雞肋,但是很滿足節目效果。D.炸彈(爆炸王)爆炸王,狼中狼,炸彈還是六節強!簡單寫下特殊規則,一般我不喜歡炸彈狼。15秒倒計時,每過幾秒後炸彈才能轉移。(所以需要把握時間,無論你是什麼身份,想活命的話。)無法直接動刀,但是安裝炸彈,類似擊鼓傳花,會聽到滴滴滴的聲音,在秒數歸零後爆炸,帶走大鵝,留下一地灰燼和烤熟的鴨掌,無法報警的我記得。社區圖(侵權删)E.隐身“悄悄的靠近,打槍的不要”特殊性在于隐身,時間在五秒左右,會消失在别人視野裡,并且可以出刀,但是隐身以後視野會丢失(變灰),換言之,你在隐身期間看不到其他人(隻能依靠自己出刀的圖标亮與否,判斷有無人)隐身期間出刀,并不會打斷隐身狀态,到時間會自動顯露,所以可能會出現一種見光死的尴尬場面。裝作看不見F.食鳥鴨/承辦喪葬者“自産自銷,才是真正的環保”食鳥鴨,顧名思義,類似于秃鹫,能夠吃掉一隻雞腿(一場遊戲僅一次),也能夠自刀自吃(真正的自助餐),不過刀完再吃會有幾秒的CD。曾經還以為是個江洋大盜喪葬者“我們不生産雞腿,隻是雞腿的搬運工”可以緩慢地拖動雞腿,雖然很慢,也容易暴露,但是喪葬者能夠有幾個小機制:①地下室:這張地圖裡存在霧洞河道和鍋爐房(這裡是可以處理雞腿的,即雞腿靠近會消失!)②存在迷霧的地圖(比如叢林),可以把雞腿拖到裡頭,避免好人看見或踩到。G.連環殺手/忍者“等待和猶豫才是最大的殺手”連環殺手和忍者都是屬于比較優越的鴨子。前者通過獵殺指定目标(專業殺手會有一個箭頭指向,需要按照順序依次解決目标,如此可減短出刀CD,如果非順序出刀,則會延長出刀CD,合理利用能夠事倍功半或事半功倍)後者則是作為叢林地圖特有的鴨子,能夠一次性解決範圍内的兩個人(不過範圍并不大,如果離太遠,可能會丢失)是目前少有的具備AOE的鴨子。缺點是CD為其他人的三倍,可以通過躲在迷霧裡加快恢複。H.術士“那麼,代價是什麼呢?”是古沙地圖特有的鴨子。【随着古沙解鎖,相應的也在變熟悉】術士的技能需要通過完成任務解鎖,釋放蝗蟲最好在一個屋子裡,配合關門,能夠完成AOE,也可以在沙塵暴時釋放,總體上還是很有強度的。術士的技能釋放前提是完成狼人任務,打開原本的任務鍵後會出現每個房間,選擇在一個房間裡釋放蝗蟲,一定時間内不逃走就會殺死所有在場的角色(包括自己和隊友),是一個無差别的傷害。I.變形/身份竊賊“猜猜我是誰?”很多人會被變形和身份竊賊給混淆,實際上這兩個不一樣,有受到地圖影響(好像)變形身份竊賊①首先直觀地區别二者:變形是類似主動效果,他的左下角會有一個注射器的shift鍵,就是變身,會存在持續時間,時間到了就還原;身份竊賊則是刀完以後,就會變成那個玩家的樣子,但是最好不要說話,因為别人視野裡你是别人。②細節上說:第一,二者都能變身成其他玩家的模樣,但是聲音什麼還是無法篡改的;其次,換了身份,你仍舊是自己的身份,所以在隊友和偵探技能上,仍舊會保持原樣,這點上需要思考;最後,變身時間上,變形的持續時間就是技能時間内一直是其他人的樣子;身份竊賊在開飯前就是那個樣子。J.告密告密的存在是對标政治家體系的,和間諜機制類似,但是能夠将目标單挂一票後送入監獄,并且基本所有的監獄裡都有管道。所以狼人可以通過這樣的方式來暗殺、或者限制帶刀好人和獵鷹,是一個攻守兼備的角色。中立,可好可壞(誰還不是一隻正義呆呆鳥?)勝利條件:單獨計算。最後就是喜聞樂見的中立環節,中立是各有各的悲歡。I.呆呆鳥(決鬥呆呆鳥)又稱正義呆呆鳥,其實有兩隻,另一隻一般不用,條件也略微不同。昏昏沉沉嘟嘴賣萌,神頭鬼臉裝作狼人,猜測是原型他的勝利機制很簡單,被票出去,所以如果有什麼逆天操作和發言,可以接受理解,畢竟它可能是一隻呆呆鳥,當然,狼人也會穿這件衣服,小心。不過一旦暴露,呆呆鳥似乎隻能當成好人來玩,畢竟他不帶刀,俗稱正義呆呆鳥!決鬥呆呆鳥更像是一種機制,簡單地說,會有兩隻呆呆鳥(占用2個中立名額),都會有三個任務,完成後會知道另一隻呆呆鳥的存在,然後有刀對方的能力。①而勝利方式依舊是在投票環節被票出,但前提是另一隻呆呆鳥先G了(被其他人刀或票走都可以)②決鬥呆呆的刀隻能針對另一個呆呆,三個任務完成才能看到對方身份,其實個人認為,那一刀是用來面刀髒自己的,但前提是沒有刺客狼,否則很容易暴露,或者就是三中立時,穿獵鷹的衣服。‖.鹈鹕鹈鹕大舞台,帶麥你就來,别人累死累活做任務,你在肚子唱征服,狼人隊友能碰面,鴨鵝一家齊團圓。作為地下室特有(更新後飛船也有了)的角色,鹈鹕的快樂你想象不到,隻能說自行領會,你可以嘎嘎亂吃!原來你也在這裡①你吃下的單位能說話,但隻有你和他們聽見,包括音樂,所以嘗試打開設置,把你吃掉的人的麥關閉,繼續開吃!如果我是DJ?②如果不小心被鹈鹕吃進去怎麼辦,沒事,鴨子會出手,在沒有開鈴铛、警報或加拿大鵝之前,你們還有剖腹産的機會(是的,你們還有複活的機會,等待那個從天而降的鵝吧,也可能是鴨子LOL)注意:鹈鹕吃了帶炸彈的單位,很NICE!它會替你擋住爆炸的威力,讓我稱呼他為正義鹈鹕!最後勝利條件:中立加鵝的票數=鴨子(自己換算,但是注意!鹈鹕和獵鷹沒有票,對的,你隻能跳過,不要忘記哦,這會暴露你的身份。)進入倒計時(就是最終時刻,到了你就會知道的)後,沒有被刀或者吃完鴨子一樣獲勝。Ⅲ.鴿子潇灑走一回,愛你就貼帖,懷疑是萬通筋骨貼的代言birds。通過感染每個幸存者,一回合内感染所有人則獲勝。特點是CD短,不許殺人,有投票權。(常見有鴿子,會拒絕抱團和貼貼)不過每次開飯警報後CD會充值,注意,鴿子隻能通過感染獲勝,如果鴨子或者獵鷹鹈鹕先走了,你就沒有機會了。Ⅳ.獵鷹某些地圖的中立殺手,帶刀不帶票,能展開獵鷹計劃,在最後隻剩下其他兩人的時候,無法開飯警報,你能夠大殺四方,和自助餐(鹈鹕版)有些類似。參考鹈鹕吧,唯一的缺點是,鹈鹕能在肚子裡唱歌,而獵鷹隻是畝的感情的殺手。【據說,獵鷹的刀最快,可以參考拼刀,就是同時出刀的情況下,似乎很容易赢,空格已經按爆炸了】Ⅴ.秃鹫秃鹫的勝利條件也很簡單,吃掉一定數額的雞腿(好像根據人數,一般是吃三隻吧),一局遊戲内皆可,不會被開飯等刷新,并且會有雞腿的提示,這點上比通靈更加便捷,但是也更容易暴露,CD類似鴿子,很短。而且吃掉了雞腿後就沒辦法報警。⊙特殊單位♂戀人戀人的存在其實參考中立,首先戀人是成雙的(顔色為紫色),其次戀人因為職業的關系,會存在同歸于盡(絕不存在雙宿雙飛),所以你在保護自己的同時,也需要保護好自己的戀人。①戀人的特性會導緻兩人必定一起走,即包括刀殺、地形殺、槍殺、鹈鹕吃了一個會暫時不死,但消化後(警報敲響)就會立刻帶走。②戀人一般是“鵝鴨戀”“鵝鵝戀”較多。理論上是都有可能,所以一般來說,戀人鴨是比較吃虧的,你需要考慮是否告訴你的狼隊友,避開你的戀人,這時候戀人也需要思考站隊哪一邊。【安全起見是一起行動。】♀保镖/雇傭殺手這兩個也比較特殊,但總體上就當做狼和鵝玩就可以了。雇傭殺手(鴨子)遊戲中你會存在一個擊殺目标(對方的名字旁邊會存在一個瞄準鏡的圖标,參考刺客狼技能。)而你則是需要擊殺那個指定目标。保镖(鵝)和雇傭殺手一樣,保镖同樣有指定目标(同一個人),換句話說你也看得見(狙擊圖标),而你則是需要站在保護對象身邊,這樣雇傭殺手出刀,必定先殺死你(雖然很殘酷,但這是工作呀)類似于肉汁的機制,但保镖必須貼在保護人身旁。總的來說,就是會存在一個保護對象,但是目标人自己是不知道的,其實這兩個存在還是比較水分的。◆基本設置①房間房間分為公共房間和私人房間。都可以通過房間代碼,好友邀請進入,區别主要是:死亡身份可視(很多人都希望能夠看見身份,這目前是私人房間才有的功能,公共房間隻能設置投票後知道票出人的身份。)②地圖(可保存)除去休息室,總共有七張地圖。某些角色隻在某些地圖裡存在。(比如鹈鹕,或者監獄相關的)12.10更新(多了張新地圖沙漠,需要五十金币,可以先不急,建議熟練流程後再考慮)所有地圖建議是保存下每張地圖的地圖(有點繞0.O)方便記憶和複盤注:現在不用了OVO,因為遊戲更新後,發言時候能一直看見。1.地下室2.鵝教堂3.莊園4.殖民地(不是飛船)5.黑天鵝6.飛船7.叢林8.沙漠③任務/陷阱/通風口主要分為三類:第一,普通任務。(好人任務有些繁複,就不累述),中立、鴨子、死亡玩家的任務是無用的,不能加進程。第二,鴨任務。鴨死亡後同樣可以繼續完成,并使用(幫助你的隊友。)每張地圖上都有四個狼人任務吧(破壞任務),必須完成後才可使用。合理使用可以打斷好人搖鈴,或者混刀。存在超能力可以阻止破壞任務。第三,通風口(黑霧的道理差不多)。我們一般稱呼這個為監控,地下室的就是兩個雕像(可以一直躲着),星際船、教堂有通風管道(可以不停地穿梭,點擊白色箭頭就能位移。)通風管道能夠鑽通風口的一般是鴨子、鴿子、工程師(獵鷹不行)④監獄屬于部分地圖的特有,即将票出人關監獄裡,類似關門的房間。(門會自動打開,也可以找到鑰匙提前開,有通風口,可鑽出,獵鷹不行,會鐵窗淚。)這也導緻了政治家等角色的技能使用。鴨任務(詳細)今天詳細說明的是鴨子任務,因為不同地圖,任務也分為不同情況。首先明确鴨子任務需要先完成才能解鎖使用,按左CTRL鍵,狼人死後一樣可以使用幫助隊友!其次,除去關門任務外,其他任務隻能選擇其一,會共享冷卻60s的CD,投食任務會比搖鈴早,且打斷開飯!關燈(P1)1.關燈任務(P1)首先,明确關燈任務的關鍵性,因為關燈後,隻有鴨子的視野不受影響,隻有!其次,關燈後,好人會普遍抱團或者不敢走動,能夠有一定的篩選作用;最後,關燈後,觀鳥者的技能應該是沒用,可以防止隔牆有眼。注:不同地圖的關燈情況不同,比如地下室會自動恢複,但是飛船上需要修複才可以,否則會一直黑燈。關門(P2)2.關門任務(P2)首先,關門任務是不占用破壞CD的,比較特别,比如先關燈,再關門,能夠完成封閉殺,或者阻止其他人進飯堂開飯。其次,關門時候,在門口的位置,會根據身位,把人擠出去或者擠進去(有點微操了O.O)最後,有些位置看上去有門,實際上沒門,關門前别犯傻3.大破壞/投食任務(不一定)破壞任務是一定存在的,因為能夠有效抑制好人開飯搖鈴,而除此以外,破壞任務還能夠直接結束遊戲。例如:地下室的投食、教堂的火災、飛船的維系等,基本緊急任務觸發(紅色任務),都是會影響遊戲勝負的。當然類似鈴铛,也有是觸發犧牲的。總的來說,常見的投食任務應該算鴨子最關鍵的任務了。①投食任務的CD最短,先于搖鈴,所以避免鵝開飯前,就是要掐一手投食任務;②因為投喂任務需要三個投喂,所以在尋找食物的時間裡,狼人能夠有機可乘;③這要明确地圖,例如《叢林》裡,投食任務超時就會變成犧牲,可能有随機挑選個玩家被票走。注:有些地圖是沒有投食任務的。4.輔助/地形殺等其他任務首先講述地形殺吧,常見的叢林和莊園兩張地圖上的地形殺。①地形殺是一種别樣的擊殺方式,也衍生了冒險家這個角色。被擊殺的玩家沒有雞腿,隻有一灘番茄醬,無法報警,有時候可以完成全軍覆沒的壯舉,不過地形殺的位置是固定的,更适合靈魂狀态操作。②叢林的地形殺是滾石和跳崖,更多見是滾石吧,從上到下一條路,跳崖是會被掉下去淹死;莊園的地形殺就是吊燈,甚至被砸死多了,還能夠解鎖吊燈的頭飾購買,可以嘗試。③地形殺也是能夠幫助狼人在死後取得勝利的方式,利用地形殺團滅,就會達成幽靈狼的成就(騙你的,但确實可以赢)④地形殺也是能夠規避加拿大鵝的報警機制的方式;⑤除去這幾個可以手動操作的地形殺外,在《地下室》這張熟悉的地圖裡,如果在鍋爐房的火堆前,或者是霧洞的河流前擊殺,同樣能夠觸發隐藏的地形殺,也能夠規避加拿大鵝⑥太空船上也比較特别,在貨艙的鵝,被關入後,狼人會出現一個倒計時的僞造任務,跑到橋梁拉閘,能夠把那個房間裡的所有人都送去外太空,通殺!然後就是輔助任務,這就是很難說清了,總得歸納是壞事做盡,放火下毒等效益就是防止開飯等翻版。地下室存在的心靈感應和千裡眼,一是能夠讓鴨子無視距離對話,一是看清楚其他人位置;教堂有破壞工廠後能放出迷霧,方便出刀之類的。村規第一,絕對不意氣用事;第二,絕對不漏判任何一件壞事;第三,絕對裁判的公正漂亮,裁判機器人蜻蜓隊長前來觐見!走錯了,重來!第一:順序發言(不強求)雖然遊戲是自由麥,但是目前應該是順序發言的情況更多。我個人認同這點是覺得這樣的方式确實比較好上手。相對來說也比較符合公平公正的原則,給每個玩家遊戲體驗,也方便新人在規則内學習。(當然也有自由麥,準确的說,在這遊戲尚未火熱前,遊戲的發言時間短暫就導緻了自由發言的形式。但的确,一個遊戲其實沒有必要有任何束縛,按照你習慣的方式去遊玩沒有任何問題,也不要有所歧視對立吧,那樣就變味了。至于自由發言,我覺得這樣的形式對于新手的确有些束手束腳,尤其是剛剛遊玩的人,遊戲的教程也比較寒酸,所以我覺得作為老玩家也該理解這樣的情況,畢竟公共房間确實很難有序。當然,如果是私人房間,面對熟悉的朋友,自由發言更方便,也會展現很多歡樂和意識。)一般順序發言,就是采用報警人第一個發言,其左置位為歸票,拒絕别人發言時候對話(就是不要随意打斷别人),打字的選擇看你們自覺性或者共識。當然,自由一點就不用太管形式。(報警人的标志是一個小喇叭,出現在開飯,報警,加拿大鵝等情況下。)可以接受的對話形式:自由續麥時,焦點位置或是帶隊位置,以及打操作。R是報警,站在雞腿上R,可以報警,不要走來走去不知道怎麼辦!第二:投票環節絕對不能提前投票,最初的遊戲時間很短,後來改變了投票時常,目前應該是發言和投票加起來(拉滿)有6分鐘左右吧。你選擇某個人的框或者跳過就是投票和棄票(鹈鹕等有些中立沒票)。這裡不讓提前投票是為了避免過早投票的人數多了,時間會直接跳沒,一下子可能就打斷施法了,不要因為有人上來猛踩而輕信,聽完所有人信息後複盤,在我看來是一個推理遊戲最最考驗你的,無論那些消息是真的假的,有用無用,這其中的過程才是你扮演偵探的全部,不是嗎?我相信你們會逐漸熟悉,找出真正的答案!第三:拒絕場外①不要帶着上一把的信息去推理,除非是你的朋友,但也最好不要這樣!更不要串通着去開上帝視角!NO!②也不要帶有個人情緒,每個人有各自的玩法,強硬或者慫,都是一局遊戲,不喜歡或者受不了可以離開,但不要發洩情緒,這樣也會導緻别人情緒受影響。(不要因為踩你或者懷疑而不接受,沒有人是上帝視角,都會昏昏沉沉)第四:麥克風問題一般是自由麥關閉下,不要雜音,如果是文字局可以專門去文字房間。麥克風靈敏度可以在設置(齒輪)裡調節,看你個人情況,不要卡麥,插麥等等。設置(聲音)①公共房間裡不做任務會導緻提醒你,不做會被踢出去,是真的。②公共房間不能随意換地圖。至于身份顯示這個,好像也不行。③放屁你需要有一個表情包,在地圖的小商店裡購買,然後按F放屁。(手遊是買表情後點擊自己。)④太空步真是的視覺效應,你看不出,但别人看起來就是漂移。消費遊戲的消費目前就是金币(通過充值、簽到)消費和銀币(日常、簽到)消費兩種。原本存在于遊戲中的齒輪(目前是扭蛋币),在沒有更新前是用于兌換擊殺動畫的,現在修改為了扭蛋币,不能直接在背包裡看見,需要去找扭蛋機。扭蛋機算是新版本中一個比較有趣的東西,遊戲地圖裡找不到的,需要去休息室(公開與私人無所謂,建議私人吧)休息室然後一直向上走,到吧台位置左轉,往前面走過幾個房間就能看見一排扭蛋機。扭蛋機這邊就詳細說下具體的價格(包括解鎖)白色:無需解鎖,50個白币。綠色:2500銀币解鎖,25個綠币藍色:100金币解鎖,12個藍币紫色:250金币解鎖,4個紫币金色:500金币解鎖,2個金齒輪币扭蛋機内的内容:服飾,擊殺動畫,金币,銀币,上一級扭蛋币等。目前遊戲的扭蛋币還能夠通過遊戲禮包的購買獲得。【官網、小黑盒、Steam等】

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