《穿越火線》(CrossFire,簡稱CF)第一人稱射擊遊戲。全球兩大傭兵集團GlobalRisk和BlackList間的對決。遊戲中有團隊競技模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。1背景設定2角色設定玩家非玩家3物品道具武器裝備道具強化消耗品4場景地圖5遊戲系統PK系統成就系統其他系統6所獲榮譽7音樂配音8遊戲賽事9衍生。潛伏者:沒有人知道究竟是誰創建了潛伏者雇傭兵公司,也沒有人知道它的總部究竟在哪裡。有人說它是為第三世界國家服務,也有人聲稱它曾為叛軍執行“特殊任務”。然而至今為止,無人找到這家公司的負責人,甚至沒有任何法律可以約束到它。但至少有一點每個人都清楚:潛伏者從不為強國服務。有人說,潛伏者的成員身上流動的是野性的血這讓他們願意為弱小國家服務,甚至執行某些“特殊服務”。但對于外人來說,有關他們的一切都僅僅是猜測罷了。保衛者:早在保衛者傭兵公司成立之初,便開始公開招募從各個著名特種部隊中退役的隊員。這家傭兵公司以維護和平為名義,服務于強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場,如果戰鬥違背了他們的信念,即使有再多金錢的誘惑,他們也決不為所動。然而,保衛者從不透露他們進行的每一場戰鬥的具體情況,甚至對内部成員也不願多說。因此,他們公開宣稱的一場場“正義”行動受到了越來越多人的質疑。很快,外界開始指責他們是強勢國家和大型财團的工具。甚至更有傳言說,因為在保衛者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優秀隊員黯然離開了這家公司。操縱西方世界利益的雇傭兵“保衛者”和受弱小國家在内的第三世界國家之托出戰的"潛伏者"軍團。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個雇傭軍團在世界各地進行戰鬥。角色設定玩家常規角色常規角色會根據陣營的不同,系統自動選擇不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊屬性。英雄級角色其中付費購買獲得的英雄級角色會有經驗值、GP點增加,還有特殊攻擊方式,如踢腿。在部分模式中還有額外的屬性加成,如角色“櫻”在挑戰模式中按‘E’鍵,可讓角色臨時覺醒。發動覺醒時,包括自己在内的所有隊友都會獲得一段時間的覺醒效果,效果内可連續射擊無需裝彈。僅适用于本人的覺醒效果:自動恢複血量,使用專屬武器攻擊時可發射出劍意攻擊敵人。強化型角色道具卡刷出的強化型角色會有一些特殊屬性,如減少閃光時間、防己方手雷、防高空墜落掉血等效果。生化角色在生化類模式每回合開始時,會有1~3名玩家變成生化幽靈,其中付費的生化角色有特殊的技能,裝備角色後進入遊戲,在變身時可以根據系統提示切換其他角色,例如瘋狂寶貝可以隐身。生化通用角色屬性:生化幽靈母體:生命值:2000-6000HP。攻擊方式:用帶有生化病毒的利爪來感染傭兵。屬性:技能(G鍵):在10秒内移動速度增加20%,消耗自身500HP。屬性:技能(G鍵):在8秒内處于隐身狀态,消耗自身500HP。屬性:技能(G鍵):可使用擊退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷卻時間)。終結者模式在終結者模式地圖中,每回合開局有一名玩家會變成終結者,終結者除去外觀上的巨大改變,還有特殊技能。當場上最後的若幹名幸存者可以按“E”鍵變身為傭兵,傭兵可以承受生化幽靈的多次攻擊,直到HP損失殆盡。在終結模式中生化幽靈被近身武器殺死的将徹底死亡,無法複活。幽靈傭兵技能:1、能量護盾。2、在地圖上顯示出玩家的位置。屬性:血量7000點,擁有雙尼泊爾,且無法切換成其他武器。技能:1、能量護盾。2、在地圖上顯示出玩家的位置。屬性:血量7000點,擁有雙斧,且無法切換成其他武器。救世主模式在救世主模式中,每回合開始會出現一名“救世主”,該角色擁有與衆不同的造型和秘密武器,按Q鍵可以在普通武器和榴彈槍之間切換,不過該武器不能丢棄。該角色撿到掉落的補給箱會直接恢複滿所有子彈。非玩家挑戰模式中的小怪和BOSS分為空中和地面,所有怪物都有生命條,當生命條變為0時,怪物便會死亡,由于空中單位距離較遠,這種類型的怪會影響散彈槍的殺傷力,擊殺所有小怪和BOSS,則通關關卡。試煉挑戰模式中玩家需要擊殺每個區域的最終的BOSS才可以到下一關,每個不同的BOSS會有不同的技能,如生化巨蜥會發射呼吸火焰,對一個區域的玩家造成持續性傷害,也可以發射激光,導彈對一個點的玩家造成單體傷害。守衛挑戰模式中,玩家需要擊殺每一關的小怪直道最後一關會出現最終BOSS,小怪将會無限出現,直到玩家擊殺最終BOSS并保護基地不破,即可通過。物品道具武器裝備玩家默認有二個背包,也可以用背包道具進行擴容,每個背包可以裝備1把主武器、副武器、近身武器,默認可以裝備一個投擲類武器,付費擴容後可以裝備手雷、煙霧彈、閃光彈各1個,玩家可以在個人倉庫(玩家的倉庫将最多容納1000個遊戲道具)選擇自己喜歡的裝備捆綁成一個背包,每次開始新回合或複活時都可以通過更換背包來換取合适的整套裝備的系統。在新回合開始時可以按“B”鍵切換背包,選擇不同的背包,如擊殺敵人後,該敵人掉落了武器,可以按“G”鍵扔棄現有的武器進行更換。遊戲中一部分裝備擁有特殊屬性,這類武器主要都是在普通武器上加強出來的,裝備該武器後在創建房間後該房間會有特殊标記,而且得到一些額外的獎勵加成、子彈加成等。每把武器在介紹頁面會有詳細的屬性介紹。武器名稱描述步槍有□□、AK、QBZ95等槍械,不同的槍械所産生的攻擊力和穿透物體的威力不同。□□在近距離可以一槍緻命,能同時打出多發子彈,在近距離時威力和狙擊槍一樣大。沖鋒槍很高的射速以及換彈速度,部分槍攻擊敵人時會産生影響敵人移動的效果。狙擊槍有AWM、□□、輕狙等,通過右鍵可在高倍率瞄鏡和機械準星間自由切換,□□狙擊槍在遊戲中攻擊是最大的。機槍隻能使用掃射模式,部分槍還有特色屬性,例如M240B-蒼雷在挑戰模式中,一段時間後能量條充滿,右鍵可發出強大的榴彈。手槍手槍有單發也有連發,還有雙槍的手槍,投擲武器投擲武器分為手雷,煙霧彈,閃光彈,手雷可以對一定範圍内造成較高的傷害,閃光彈無實際殺傷力,利用高頻率聲音和閃光讓敵人暫時失去聽覺和視覺,煙霧彈扔到地面後會産生煙霧,阻礙敵人的視野。近戰武器大多數時候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、鐵錘、刀等,也有現代物品,如手套,扳手等,攻擊方式分為輕擊和重擊。護具分類描述防彈頭盔頭部是身體上最重要的部位之一,失去了頭部的保護很容易陷入危險,頭盔會盡可能的确保安全。裝備防彈頭盔後,玩家在滿血狀态下被爆頭不會立即死亡。防彈衣服防彈衣可以提供針對不同的傷害提供不同的防護。煙霧頭裝備煙霧頭後能使玩家清晰的看清敵人在煙霧中的位置,而且煙霧頭和防彈頭盔沒有沖突,可以兩件裝備一起裝備。閃光護目鏡能夠在一定程度上抵禦的閃光彈效果,減少對玩家視覺上的影響。飾品裝備每個角色的拇指和食指可以單獨裝備一個戒指,玩家可以使用“飾品重鑄書”來重鑄飾品的主屬性。重鑄成功之後将在以下效果随機一種屬性供玩家來選擇,玩家可以選擇保留飾品的原屬性,也可以選擇重鑄出來的新屬性。道具強化合成物品玩家可以開啟“武聖寶箱”獲得不同的合成材料,或從及交易所系統直接購買所需的合成料。合成武器所需材料有武器塗裝1件+武器零件1件+武器碎片1件+武器設計圖1件。玩家在系統内使用規定的合成材料合成對應的稀有武器。武器萬化系統在商城和個人倉庫中,點擊英雄級武器“萬化”按鈕進入萬化界面。通過消耗CF點,解鎖武器配色功能,解鎖後永久獲得,玩家可任意搭配使用武器顔色,而且同一種武器配色道具通用。升級材料包升級材料包可消耗火線币在商城購買“升級材料包”升級武器,武器升級後,不僅僅外觀變得越來越華麗,每一級提升,也伴随着屬性的增加,屬性包括裝備刺刀、EP加成。兵種卡強化玩家可以使用任意兵種的兵種卡作為材料來強化其他兵種卡,強化成功後,兵種卡的等級會提高,升級後的兵種卡可增加玩家技能的傷害及減少技能的冷卻時間,等級越高的兵種卡屬性加成越多,兵種卡在每局戰場模式結束後一定幾率獲得,也可以在商城用GP點購買。鑲嵌系統每個兵種會有3個紅色插槽,3個藍色插槽,3個黃色插槽及1個紫色插槽。戰場等級升級後,會獲得插槽,玩家可以根據插槽的顔色在商城購買相應顔色的寶石,鑲嵌寶石後可以提高玩家在戰場模式中的遊戲屬性。消耗品遊戲币遊戲币主要為GP點,CF點,火線币。GP點可以免費獲得,隻要玩家通過正常遊戲就可獲得,通過不斷的積累,就可以在商城中購買道具。CF點主要是充值獲得,也可以在交易所出售給其他玩家獲得,可以購買商城中付費道具。火線币是遊戲推出的全新貨币,玩家主要通過簽到、每日任務、活力值、活動、人物屬性加成等方式獲得,通過不斷的積累,就可以使用火線币在火線币商城中購買物超所值的道具。箱子随機寶箱随機寶箱可以在登錄遊戲、遊戲在線、完成遊戲結算時有幾率獲得随機寶箱,寶箱分為玩偶飾品寶箱、光效寶箱、角色服裝寶箱、武器寶箱等。使用購買的鑰匙可以打開寶箱,獲得的随機寶箱或寶箱内道具可以在交易所進行拍賣。周免武器箱每周一上午6點,系統将給玩家免費提供4個武器寶箱,同時上一周使用的周免武器及未打開的抽獎道具也将被删除,寶箱類型有英雄武器箱、強化武器箱、近戰武器箱,可随機開出4把期限武器供玩家使用,開出的武器都将持續一周時間,玩家可以根據自己的喜好,選擇“續費使用”周免武器,周免武器延期可享受價格優惠,續費使用後的周免武器将與普通付費武器一樣,可持續延長使用時間(星座/pve武器除外)。挑戰箱在挑戰模式中,根據玩家得分,将會獲得不同的獎勵寶箱,獲得寶箱後,回到個人倉庫,直接點使用即可打開,也可以在結束界面打開寶箱。恢複道具遊戲中有多種恢複類道具,有複活币與醫藥瓶,這類道具隻用于挑戰模式,在挑戰模式中角色死後按H鍵,或者在隊友屍體上按H鍵,消耗一個複活币便會自動複活,如果1分鐘内沒有被複活則自動推出本局遊戲。角色扣血時可以使用醫藥瓶進行恢複血量。藥品可以在遊戲中拾取或通過獎勵獲得。中文名恢複量獲取方法醫藥瓶(大)一次恢複60HP可以在商城中購買到醫藥瓶(小)一次恢複20HP可以在遊戲中拾取或通過獎勵獲得場景地圖《穿越火線》進入遊戲後可在頻道内找到喜歡的地圖房間加入遊戲,也可以在創建房間選項下,選擇模式和模式下的地圖,創建房間,除人機模式下,其他模式最少2名玩家才可以開始遊戲。遊戲在地形方面有水面、陸地和空中三種情況。陸地的玩家看水中的物體會受到水面的視覺影響。在畫質設置中,系統根據玩家的電腦配置會開放地圖特效功能,開啟該功能後在部分地圖中會增強原始的畫質,使畫面更加真實。通用設置中,天氣的打開與關閉都會有不同的實況效果,打開後地圖的光效有更細節的表現。模式介紹類型模式描述經典模式【團隊競技以消滅敵人為目标的遊戲模式,固定時間内率先消滅規定數量的敵人即可獲勝。進階爆破模式進階爆破模式是利用有限的點數,裝配回合背包,進行爆破對戰的爆破模式進階玩法。玩法擁有單獨的實力積分,勝利或失敗将會增加或扣除對應的實力分數。【爆破模式進攻方需要使用C4炸彈摧毀目标物,而防守方則要阻止目标物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性強。王牌演練王牌演練是多人團競的二次延伸,采用随機複活的機制,增加了第三方人機陣營,地圖中随機出現補給箱。個人競技遊戲開始玩家會随機誕生在地圖中的某個地點,遊戲内見到的所有人都是敵人,在規定的時間内殺敵數量越多,得到的經驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。狙擊戰團隊作戰,專門為特殊情況下的戰鬥設計,玩家隻能使用狙擊槍和近戰武器。【狙擊戰:個人競技模式個人作戰,玩家隻能使用狙擊槍和近戰武器。【刀戰團隊作戰,專門為特殊情況下的戰鬥設計,玩家隻能使用近戰武器。【占領刀戰在限定近戰武器的基礎上,添加了回合制的争奪占領區域規則:玩家需要清空“争奪區域”内的敵人以占領“争奪區域”。占領時間越久,占領分數越高。而優先達到150分的陣營将獲得回合勝利。【個競刀戰個人作戰,玩家隻能使用近戰武器。爆頭戰爆頭戰模式下,不可以使用任何投擲武器,隻能使用武器爆頭擊殺敵人。【生化模式多人生化追擊模式單局人數30人,開局一段時間之後,随機挑選部分玩家成為生化幽靈母體。生化幽靈需要感染所有傭兵,傭兵需要完成所有關卡,成功逃脫。生化追擊仍為房間制,玩家可點擊生化模式的生化追擊模式建立30人的房間。多人生化終結者模式2019年,在生化終結者模式上升級而來的多人生化模式,基本規則:繼承生化終結者模式勝利規則:遊戲單局時長:3分30秒遊戲人數:最多30人,投擲武器:禁止使用煙霧彈與閃光彈,人類在變為獵手之後,可以撿到掉落的藍色補給箱變為終極獵手,G鍵可以擁有強大的四連戰技能。幽靈撿到紅色的補給箱可以變身地獄終結者,HP值達到13000,G鍵可以釋放地獄之火。生化模式保衛者和潛伏者聯合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會被感染而變成生化幽靈。在固定時間内,生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝。傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。挑戰模式探險模式玩家通過小怪和BOSS進行屬性升級,在限定時間中擊殺精英BOSS可以獲得額外獎勵,還會獲得額外的成長效果。挑戰模式玩家需要擊殺電腦控制的怪物以及最終的關底BOSS,該模式下可以通過殺怪得分來獲得最後的獎勵箱以及獨一無二的BOSS獎勵。無盡挑戰-特别行動玩家可以組隊,在規定時間中通關。人機模式人機團隊競技在人機試煉模式中玩家可以添加電腦機器人進行對戰。目前機器人分為5種難度:新手推薦、簡單、普通、困難、非常困難。玩家可以單人挑戰機器人,也可以召集小夥伴一起來進行對抗機器人。人機團隊競技(單人)人機爆破模式人機爆破模式(單人)先鋒模式多人跳跳樂模式多人的同場競技,遊戲期間需要超越其他人,翻越地圖關卡障礙,最終在規定時間内到達終點。遊戲中可以使用道具進行幹擾。跳跳樂跳跳樂模式是一個不需要與敵人進行擊殺對抗的娛樂模式。遊戲期間需要超越其他人,翻越地圖關卡障礙,最終在規定時間内到達終點。當有玩家率先到達終點時,比賽将開始30秒倒計時,倒計時結束比賽結束。如規定時間内無人到達終點,則以最後排名作為結算排名。【迷宮模式玩家需要通過武器破壞玻璃牆,在迷宮中進行戰鬥。小醜驚魂夜玩家無需持槍射擊,隻要通過觀察、讨論、推理,找出隐藏在身邊的卧底,或者隐瞞、欺騙、僞裝自己的卧底身份,進而獲取勝利。來這裡,麥克風就是玩家的武器。【訓練模式射擊訓練模式擊殺地圖上出現的AI敵人,提升玩家自身操作技巧。投擲訓練模式玩家可以在任意位置生成AI敵人進行投擲道具的使用練習。其他模式幽靈模式這是一種全新的玩法!與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隐形的,隻有在移動時才會被看到,并且隻能用刀。殲滅戰無法使用自己攜帶的武器,隻可利用地圖内現有的武器。在規定的時間内殲滅對手即可獲得勝利。突圍模式突圍人數最多,用時最短的一方獲得突圍模式遊戲的勝利。攻擊陣營:在指定時間内,用最短的時間使得指定數量的人員成功突圍。防守陣營:在指定時間内,設法阻止對方指定數量的人員突圍。救世主模式在傳統生化模式的遊戲規則基礎上上為傭兵方加入一個随機角色救世主,并新增士氣系統:通過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統。生化幽靈方引入複活機制:非爆頭死亡的僵屍将在5秒後複活。并加入新的生化角色靈魂忍者。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數。終結者模式人類傭兵與生化幽靈的對抗已持續數年,雖戰争初期人類節節敗退,但當幸存者們摸索出對抗生化幽靈的有效方法後,情況開始好轉,而救世主的出現更是幫助傭兵們在局部取得了初次勝利。然而好景不長,生化病毒在放射性影響下産生了新的變異,一種全新生化幽靈誕生了,沒有人知道這種幽靈的樣子和能力,因為他所出現的過地方皆無人生還,人類驚恐的稱呼之為“終結者”。關于“終結者”的流言四起,人類陷入了新一輪的恐慌,當然,除了少數幾個人自稱“幽靈獵手”,他們不僅從多年的戰争中生存下來,更練就了一身可與生化幽靈對抗的戰鬥技巧。他們的武器不再是常規的槍械,而是由某些稀有金屬(被證明可有效殺死生化病毒并阻止其再生)特制的雙刃!他們是職業的生化幽靈殺手,而所謂“終結者”正是他們下一個獵殺的目标!戰場模式戰場模式以雙方玩家率先摧毀敵方指揮中心為遊戲勝利目标,整個地圖分為左中右三路,每方陣營有6座普通防禦塔和2座高級防禦塔,玩家隻有在摧毀了指揮中心防禦塔之後,才能攻擊指揮中心。全能槍王全能槍王模式是一個全新的公平競技模式。在這裡,你需要精通各類槍械,所有玩家的武器列表都是一樣的。武器有□□、□□、□□、貝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有這些武器完成擊殺才能成為真正的全能槍王。生存競技幾十名玩家出生在一片沙漠當中,開始時所有玩家身上無任何裝備,玩家需要收集物資,躲避沙暴,淘汰對手,生存到最後。最終隻有一隊玩家可以獲得勝利。刺殺模式刺殺模式為全新的團隊模式,本模式增加了暗殺+突圍任務,以達成任務目标或擊殺敵方所有成員獲得勝利。刺殺模式适用普通戰。以回合勝利數為最終勝利目标。該模式與爆破模式相同,遊戲期間通過完成己方目标任務,獲得單回合勝利。以先達到目标回合勝利數的隊伍獲勝。遊戲開始時可設置5、7、9、11、13回合數為勝利目标。間諜模式間諜模式開局後,在雙方的陣容中各自有一位來自敵方陣營的間諜混在隊伍中,玩家昵稱通通用“潛伏者01”這樣的字眼代替,并且外表上我們不能看出哪一個才是來自敵方的間諜。在遊戲開始的前20秒,間諜是不能進行攻擊,并且槍的彈夾中沒有子彈,在20秒過後間諜就可以撿起犧牲戰士的槍肆意攻擊敵人,這時候間諜也就暴露了自己的身份,此時間諜也會失去身上的僞裝,變回自己本來陣營的服裝。另外,當一方陣營隻剩下擔任間諜的玩家時,間諜的身份也會暴露。暗影模式暗影模式分為2種玩法:感染玩法和殲滅玩法。感染玩法:玩家在該玩法下的首要目标為擊殺敵方玩家。被對方玩家擊殺後,玩家将會變成敵方陣營玩家複活。當某一陣營玩家全部陣亡時,敵對陣營獲勝。當小局時間結束時,人數較多的一方獲勝,如果雙方人數相同,則為平局。殲滅玩法:玩家在該玩法下的首要目标為擊殺敵方玩家。玩家在被擊殺後不可複活。當某一陣營玩家全部陣亡時,敵對陣營獲勝。當小局時間結束時,人數較多的一方獲勝,如果雙方人數相同,則為平局。賞金團競模式玩家可通過建立團隊競技模式的房間,在地圖中選擇“新運輸船-賞金團競模式”進入該模式。在此模式中,玩家無法帶入自己背包中的武器,需使用默認裝備,或使用金币在遊戲内商人系統購買其他裝備。足球模式遊戲為積分制,首先達到已設置積分的隊伍獲得勝利,玩家既可以擊殺敵人獲得分數,也可以通過進球獲得分數。近戰擊殺敵方得1分,進球得3分。開場進場地的正中心有足球,玩家隻需要經過足球即可“帶球”,其他玩家需要擊殺“帶球”的玩家才可奪取足球。“帶球”的玩家可使用G進行傳球或射門。新幽靈爆破每回合開始時潛伏者和保衛者都将進入完全隐身狀态(隊友可見),隻有觸發以下情況時,玩家才會解除隐身。戰術爆破在傳統爆破模式的基礎上,增加了擊倒和救人系統。當隊友的生命值為0時,不會立即陣亡,而是進入擊倒狀态。隊友可以用E鍵救起擊倒狀态下的隊友,被救治的隊友将回複30生命值,擊倒和救治次數不限,擊倒狀态下不可使用武器,隻能移動,再次受到攻擊或者長時間沒人救将會死亡。休閑模式推推樂仍為房間制,玩家可點擊休閑模式的推推樂模式建立房間。勝利目标和比賽人員可自定義。單局人數為2~10人,平分為兩個陣營。開局之後,玩家可使用雷神之怒武器,攻擊對立陣營玩家。左鍵遠程丢出武器,右鍵近戰使用武器,成功命中會使得目标玩家被擊飛。生化寄生在傳統生化模式上,終結者可以進化成惡魔終結者,人類進化成惡魔獵人。1.寄生狀态下,被惡魔終結者的寄生炸彈擊中的傭兵會進入寄生狀态。被隊友攻擊或手雷傷害可以解除感寄生狀态。傭兵若在5秒内沒有解除此狀态,則會被感染,變成生化幽靈大惡魔終結者大惡魔終結者有着更酷的外觀以及更高的攻擊力滿足以下條件的玩家中最先按‘E’鍵的1個生化幽靈可變身為大惡魔終結者:8人以上遊戲,傭兵陣營出現惡魔獵人時代,該回合達到過滿級生化階段惡魔獵人原幽靈獵手升級為惡魔獵人,攻擊力上升并且在擊殺生化幽靈時會回複少量HP升級版的幽靈之刃,生化幽靈角色專用道具,屬性為:生化幽靈HP恢複時間縮短,成功感染傭兵時可以獲得2個成長點。使用該道具進行遊戲時可以獲得額外的生化寶箱成長。戰略爆破爆破模式升級,玩家可以建立最多15V15的多人爆破房間。遊戲開始前,潛伏者和保衛者将從各自3個出生點位中自行選擇1個,每個點位的人數上限為8人。遊戲開始後,潛伏者玩家前往地圖标識的位置拾取GPS裝置,然後突破保衛者防守的A點或B點,進行下包。注:模式分類采用新版大廳模式。遊戲系統PK系統槍王排位遊戲為玩家提供了1~5名靈活組排功能。玩家可以互相自由邀請,但一個隊伍中最高段位與最低段位的玩家最多相差4個段位。5人組隊的玩家将率先與5人組隊的玩家進行匹配對局。開啟爆破、團競、刀戰排位時,全隊隊友有幾率獲得幸運對局。幸運對局中獲勝将額外獲得2點排位積分。每日觸發幸運對局的次數沒有上限,通過遊戲内的表現,給予你當局的評價。宗師及以上的玩家2周未進行槍王排位遊戲将受到每日扣除50分的懲罰,最多扣除到大師1停止。賽季結束後會頒發給玩家對應段位的道具。戰績查詢界面可以查詢到最近10天内最多20場的比賽記錄。完成榮耀勳章所需的任務條件後,即可點亮榮耀勳章系統中的勳章并且獲得額外的榮耀點數。每個賽季變更時勳章将被重置。槍王排位刀戰擊殺各陣營的ACE和複仇時,能夠獲得殺敵加成,加成累計到各陣營的殺敵總數中。槍王排位模式介紹模式說明爆破模式采用5V5模式,6局先勝制,打滿5回合自動更換陣營。有黑色城鎮、港口、異域小城、鷹眼等地圖。團隊競技采用5V5模式,先達到80殺敵一方獲勝。刀戰采用3V3模式,先達到60殺敵一方獲勝。單挑戰本模式率先擊殺對手的玩家将獲得此回合的勝利,遊戲内有自動換邊規則,率先達到5勝的玩家獲得整局的勝利,将根據玩家連續勝利的次數,根據連勝的最高記錄發放不同的獎勵。狙擊單挑戰沿用1對1單挑戰的玩法,但可以使用的武器僅限狙擊步槍群。即率先擊殺對手的玩家将獲得此回合的勝利,遊戲内有自動換邊規則,率先達到5勝的玩家獲得整局的勝利。本模式不采用其他模式使用的段位機制,采用全新的連勝機制。本模式将記錄玩家連續勝利的次數,根據連勝的最高記錄發放不同的獎勵。[100]無盡挑戰地圖名稱說明共6回合。共6回合。玩家前三個回合需要在建築内進行防禦陣地戰,阻止怪物進入室内,後三個回合将移動至室外與從四面八方湧來的怪物展開戰鬥。精密陰冷的工廠中,流水線正在制造大量的戰争機器人。末日工廠的陰謀,喪心病狂的末日博士和巨大的末日機甲,嚴重威脅着世界的和平。戰士們,拿起武器加入戰鬥,在無盡的挑戰中盡可能多的剿滅末日機械吧!新地圖使用五角型結構,流水線運輸着大量機器怪物,随着擊殺怪物的速度越來越快,流水線超負荷等級逐漸增高,更多機械被制造而出。通過層層挑戰,擊敗最終BOSS終極末日機甲!(有小概率遇到黃金末日機甲,獲得雙倍關卡獎勵)第二賽季更新了新獎勵、符文合成機制、全新匹配系統和屬性系統,完成無盡挑戰對局即有幾率獲得道具獎勵,惡魔翅膀、終結者玩偶。第三賽季新增無盡商店,玩家可以使用無盡印記進行物品兌換。無盡印記可以由參與遊戲,或每周定期發放獲得,無盡印記無法累積至下賽季。官方錦标賽該賽事系統由官方舉辦,是可讓各位玩家簡單快速參與的賽事系統。每日19點、21點整點開啟。比賽人數分為3v3、4v4、5v5,比賽模式為TD團隊競技。上等兵的玩家可以個人報名,随機組隊進行參加。選擇想加入的錦标賽,招募階段進入報名,報名結束後開啟比賽。以個人為單位進行報名。通過4輪比賽決出16強、8強、4強、決賽名額,錦标賽結束後根據個人排名領取獎勵。在16強、8強、4強、決賽失敗和決賽獲勝時,将彈出領取獎勵窗口,獎品有火線币、GP、武器、名片、噴漆等。成就系統等級系統基礎等級共有5類:士兵、士官、尉官、校官、将帥。一共100級,從列兵1升級到元帥,需要經驗值26564451。榮譽值等級有3類:元帥、高階大元帥、大元帥。升級采用新的計算單位“榮譽點”,每局獲得的榮譽點數會根據玩家自身實力和隊友的實力進行綜合計算。達到元帥等級的玩家會随着榮譽點數的變動而發生變化,每天淩晨6點進行更新。大元首升級到大元首需要經驗99999999。大元帥元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前50%以内的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“大元帥”玩家為20名。)高階大元帥元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前30%以内的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“高階大元帥”玩家為20名。)元首元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前10%以内的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“元首”玩家為10名。)巅峰等級有1類:榮譽元帥。玩家到達已有的最高等級後即可開啟(紫金大元首)。榮譽元帥一共包含500個等級,均分為10個軍銜,而每個軍銜又包含5個頭銜。玩家可以通過進行遊戲獲取榮譽點數(非EP),從而提升榮譽元帥等級。需注意的是,榮譽點數隻與遊戲時間相關,且不會受英雄級武器的加成影響。榮譽點數僅通過遊戲時間進行統計,玩家每日遊玩時間越久,獲取榮譽點數的速率越慢。榮譽點數的獲取速率随每日任務一同刷新,具體獲取速率如下圖所示。(中途退出遊戲将不會計算該所局獲取的榮譽點數)。達到榮譽元帥等級後,可以開啟榮譽元帥珍藏系統。其中包含榮譽元帥專屬載入背景以及榮譽元帥專屬等級圖标。随着榮譽等級的提高,會不斷解鎖不同樣式的背景及圖标。玩家到達榮譽元帥5級後,即可解鎖榮譽元帥專屬角色:鐵騎榮耀。其他系統地圖工坊2020年6月,新增生化追擊模式以及地圖物件道具。2021年12月,地圖工坊支持挑戰模式。生化榮譽系統升級生化榮譽等級可解鎖局内屬性加成,獲得寶箱(有幾率抽出重磅獎勵)。後續将以“賽季”的形式(注意,不與排位賽季時間并行),更新屬性加成和獎勵。玩家通過榮譽等級升級,可以獲得寶箱。開啟寶箱有機會獲得終極獵手幻影獵人、加特林-機械獵手、□□-賞金獵人、虛空終結者玩偶、機械英雄玩偶、心刺之劍、暴君之斧以及名片、噴圖、邊框等其他獎勵道具。稱号系統稱号系統将為玩家帶來更多特殊的稱号以及屬性加成,讓喜愛在遊戲中奮戰的玩家擁有更為遠大的目标。稱号系統以逐級解鎖的形式,為玩家帶來新的挑戰。每一個稱呼都擁有不同的獲得條件,随着條件難度的增加,稱号也将愈發難以獲得。每一個稱号都擁有自己的附加屬性,玩家在獲得稱号的同時也能獲得與其對應的屬性,在實戰中能為玩家帶來衆多便利。徽章系統遊戲中的徽章是一種在達成遊戲規定的目标(數值)時給玩家賦予榮譽屬性的象征。《穿越火線》中的徽章分為五大類:每種徽章分為C、B、A三個級别,每個級别又分為1、2、3三個子級别。按照從低到高的順序是:C1