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第8章 想哭

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看上去貼心但沒用,實際上——

真沒什麼用。

通常遇到這些内容,她都是選擇性跳過的。

琴霧幽幽地歎了一口氣,意識随着窗外那方藍天開始神遊,沒一會就緩緩阖上了雙眸。

世界明明滅滅、窗外蟲鳴星燃,等到天色徹底暗下來,她才因為降溫縮了縮脖子睜開眼。

魈還沒回來,遠處山線與天幕的連接處被曙光氤氲成淡金色。

琴霧對提瓦特大陸的世界沒有概念,隻以為天剛黑不久,翻來覆去迷迷糊糊間看見地平線上晨光四溢,才明白魈一整個晚上都沒回來。

是有什麼事情耽誤了嗎?

還是……碰到了很棘手的敵人?

琴霧搖頭。

既然魈是仙人,想必能與他相抗衡的對手也很少吧。

或許是在路上碰到什麼熟人,心血來潮一起去喝酒叙舊去了。

盡管琴霧是任務者,任務完成後就不會與這些攻略對象相見了,但她從未把他(她)們當做成功的踏闆。

對琴霧而言,每個人都是活生的個體,她想快速完成任務,但不會侵犯别人的隐私。

所以魈的人際關系、日常活動,都是自由的、她不想幹涉的。

等晝夜兩經輪轉後,琴霧終于坐不住了。

不想偷窺别人的生活是一回事,确認他的安危又是另一回事。

琴霧點開地圖,想看魈的位置,滑動屏幕半天都沒看見定位,她手指一頓:“小一,為什麼我看不到魈的定位了?”

系統001:【宿主忘記了?你在完成特定任務前,是無法看到攻略對象定位的。】

這一點琴霧自然很清楚。

她沒在意一貫冷冰的系統突然與她攀談,起身反駁道:“可是我剛來提瓦特大陸的時候就能看到魈的定位了,你确定這不是bug?還是說——你趁我不注意偷偷修複了這個bug,現在開始裝蒜,企圖糊弄過去了?”

【考慮到這是宿主的最後一個任務,且難度系數提升,系統在宿主與攻略對象見面前提供定位服務,一但見面,定位将自動消失。此後宿主再想啟動定位,需完成前置任務。】

“……前置任務?什麼任務?”

【抱歉宿主,001沒有權限訪問。】

呵。

反正好賴話都是你說了算。

琴霧閉上雙眼,感覺眼皮和太陽穴同時嗡嗡直跳,像關在紙盒子裡的野獸,随時可能撕裂枷鎖。

兩秒過後,她深吸一口氣,睜開眼問:“那我能看魈的生命狀态嗎?——你别告訴我,這一點提瓦特大陸也和别的世界不同?”

在琴霧咬緊後牙槽時,系統機械地給予了肯定回複,讓她稍微平靜了些。

【攻略對象魈的生命狀态為:危險】

【san值:20】

隻看一眼,琴霧差點連人帶盆從桌上摔了下去。

甚至在餘光瞥見不知何時湊在窗台處盯着她的小冥時,她也隻是不自在地往後退了一步。

“san值20?20?”

琴霧下意識驚詫二連問。

san值是描述人精神狀态的一個數值。

據琴霧觀察,其值在70-100之間最為恰當。

低了角色會瘋狂,高了則代表着角色冷漠、沒有感情、難攻略。

琴霧曾在第一次接觸這個概念時覺得很神奇,當然,更讓她覺得神奇的是:當時她的san值為150。

這也就導緻了她的第一個任務,完成得十分艱難。

系統選擇的這些“被攻略對象”,往往是芸芸衆生中獨特的存在。

他們的過去和童年,或多或少存在着失去與痛苦,當發生某些事情觸及過往的回憶,會緻使本就有“黑化”傾向的他們開始陷入瘋狂。

黑化就黑化吧,隻要活着,局勢總有扭轉的一天。

可問題是……

魈現在生命垂危啊!

琴霧看着重新垂下的夜幕。

突然很想哭。

哭她艱難險阻的任務與人生。

拜托了魈。

你可一定要活下來。

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