【A:嗚嗚嗚不能~】
受網站規定和世俗限制,不可以多人結局,也不可以多結局。
結局隻會是1v1,所以除了最終大家最心儀的那個可攻略角色外,其他可攻略角色都是你“失敗的追求者”。
他們會傷心是很正常的,誰讓你是如此的迷人!
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【Q6:為什麼我覺得“角色”根本就不會愛人?太冰了,我想象不出進入戀愛線的畫面】
【A:那是因為你的“愛”的選項做的太少了。】
愛是一個有來有回的過程。
很少有人能長時間單方面默默維持愛意,這樣的角色在二次元都很稀少,都被大家贊美“深情”。你的可攻略對象裡有這樣的不求回報的人,那自然也會有想要你“愛”的人。
事實上,為了方便玩家更多代入,角色在初始生成時除了“成年社畜”和“看過《複x者聯盟》”這兩個設定用來增添一些種花家普通人感之外,沒有其他的任何設定。所有都是普通,是空白。
是玩家們的每一個選項,決定了角色現在的模樣。除了要走的必定的幾個線路事件外,角色真的就是一張白紙,完全是玩家們塗抹而成。
所以有些玩家總是會很擔心,覺得自己要去猜測“角色”的想法,這其實是一件有些奇怪的事。
“角色”對朋友們的好感度,取決于玩家們對朋友們作出的“友好選項”的“數量”。
舉個例子,玩家在面對“萊姆斯·盧平”的專屬選項的時候,作出了心疼他的選擇。
但是當“萊姆斯·盧平”選項和其他“身世”、“主線”一起出現時,玩家這次卻沒有選擇“萊姆斯·盧平”。
那麼根據計算,“角色”對于“萊姆斯·盧平”的感情可能處于友好區間,就不是心動,不是愛。
後續又有幾個包含“萊姆斯·盧平”在内的選項在,但你都沒有選擇他。于是“友好選項”在盧平選項的總占比降低,“你”就會顯得沒之前那麼在意他了。
這是很簡單的一個道理,如果你不付出不表現出來,不維持,别人又怎麼會知道你愛他呢?
想要戀愛,想要看“角色”愛上别人,首先你要做出這個選擇,讓他成為你的優先級啊。
“愛”的劇情沒有觸發出來,那麼自然就顯得“你”對他沒有戀愛感情,這是選項帶來的結果。
玩家作出的每一個“友好”選項和“愛”選項,都是統計在冊的。
往回翻翻看,你就會明白。
(ps. 也有一些玩家覺得,少數服從多數,我心裡想做親密舉動但是就是投不出,那該怎麼辦啊!
這裡建議多分析多拉票,真的很在意很想推那個發展的話,就多來評論區看看,定期dd你的分析讓更多玩家添票。
沒有真的拉不動的票,根據往期數據顯示,大家其實都不反感戀愛互動的,看你怎麼分析就是了!
如果真的拉不到,可以蹲蹲下一本裡的這位可攻略角色的表現!)
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【Q7:我到底該不該按照“角色”的性格來做選擇?】
【A:随你心意。】
既然有違背當前“性格”的選項出現,那必然是合理的,大膽選就是!
如果世界上最自由的玩家都因為害怕沉浸帶來的後果畏手畏腳,雖然我很高興,高興于大家參與進這個世界裡了,但也會難過于喪失了更多遊戲的可能性。
可以選擇順着性格來,當然也可以選擇天馬行空——随心意選就可以了!
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【Q8:好煩啊,設定為什麼要做這麼麻煩?】
【A:因為 ……】
因為……《“你”的沉浸式》系列要做遊戲了!!!!!
可以有選項點的,大家都喜歡的,帶立繪帶CG有音樂可以自己一個人玩的,真的程序遊戲,正在做!!!!!
作者自學了Unity,自己敲程序,自己畫圖,如果第二本《“你”的黑魔法逃離模拟器》能順利完結,兩本小說的文本改一下全導進去,那遊戲就能真的生出來了!!!
但是現在玩家們都太善良了,現在作者非常害怕第二本到底能不打誕世,因為第二本的“你”是純黑暗陣營的,角色是真的要刀人的!!!!!投票刀好人的!!!!!
玩家們這麼心軟!!這本真的能生出來嗎?????
很害怕!!!!總之這本先把設定都扯着,看看适配程度,繼續寫下去再說!!!!
感謝你看到這裡!!!!
快去下章繼續看劇情,參與投票吧!!!
記得要投票!!!下章評論區會随機抽50個寶寶抽小紅包!!!!
愛你們!!!!!!!