這還真是,做好垃圾分類呢,廢物也有廢物的價值啊。
桑焰雖然從排污口進入水星,但因為沒有半點不适。因此跟着水湦繼續參觀中段和高段。
中段給人一種空中花園的感覺。
同樣分三層。
中段底層整個空間比下層的每一層高一些,四面打通形成回廊,每面的銜接處有粗壯的雕花立柱。
桑焰:這柱子是承重柱?怎麼沒在下面看見。
水湦:下層這些地方算是山體。
桑焰:哦,對哦。中段想要多一些空間确實需要利用好承重。
除了大型立柱外,四面的走廊分别還有其他柱子分散力的分布。柱子與柱子間有黑色和白色的圍欄。一面一色。
圍欄上有一些藤蔓植物。
桑焰覺得還挺好看的,便靠近圍欄倚着。
水湦:因為海面水汽蒸發以及下層植物土地水分充足的緣故,中段的第一層幾乎常年水汽缭繞。
這一層是不住人的。
回廊中心設有儲物間,大多數由下層供應,少數來自中段和高段。儲物間對整個水星開放。運輸通道就是我們上來的升降梯。
中段一層的工作主要是存放管理這些資源。
二三層有些類似中心城市建設。不同于底段的住戶,中段的住宅區由不同闆塊圈地建設,打造不同的生活方式與居住特色是他們的建設旗幟。
沒有說誰比誰的更好,但卻能引來各自的推崇者。
商業中心也随住宅區一般,隻是大多數商業是服務于調劑居民生活的娛樂方式,這些娛樂方式主要包含消費,理财,體驗,創造。因此工作樣式也會更豐富一些。
城市綠化,植被,溪流,湖泊也是做的最好的部分。相較底段的自然旅遊區域,明顯管理和規劃會更精緻一點。
在聯通式交通的設計下,二三層更像是合并狀态。空間利用密集,環境也會相對喧鬧一些。而一層的甯靜狀态以及筆直的回廊還有不複雜的道路,偶爾會吸引一些下來休閑的人。
想想你可以不留神的一直往前走,不看路。
桑焰:居住在每段的居民或者工作者不可以跨越嗎?
水湦:居民跨越需要手續與憑證。工作者如果選擇跨越通常會反着來,在哪裡工作在哪裡定居,返回視為“居民跨越”。因為每層都有它存在的必要,不能夠因為沒有約束和規則,使得某部分出現空缺。
當然規則尊重選擇,而人們為選擇向規則負責。
現在還有最後的高段沒有浏覽過了。
桑焰:我認真學習的樣子真是苦了大發了。
系統:你?認真?學習?合起來,你認真學習了?你?苦?加起來,哪裡苦了你了?
桑焰:你懂什麼!這遊戲不就是找個調查小隊,來調查這顆水星為什麼好好的沉底了?還消亡滅絕的慘樣?
你知不知道我這樣價值的小隊?正兒八經那是收費拿工資的。
我呢?也沒說能拿多少,但是先給你說,搞不好,命丢這裡。
……
另外,人家都是一個調查隊,這幹啥那幹啥的。我?啥也不懂,還啥都得幹。
系統:得,問一句回十句又來了。我也忘了你前面說了些啥。那請問你啥都幹,幹什麼了?
桑焰:我幹想象力啊!我要真親眼看水星沉了我還玩個屁啊!當然是想象,它為什麼沉啊!怎麼就沉了啊!
系統:那你幹到什麼進度了。
桑焰:幹到沒問題的進度啊,我覺得問題可能就出在高段了。
在高段的入口桑焰驚呆了。
桑焰:怎麼的?這是要收門票嗎?還是我們需要坐索道上去?
看着面前像是“南天門”入口一般,因為離天空的雲朵極近。仙氣飄飄,後面的景色虛無缥缈。門口還站着檢票員?
水湦:高段沒有設置直達升降機。隻能徒步。
徒?步?
桑焰:你說啥?
山頂洞人嗎?還是修仙?是下面的日子不夠精彩嗎?低層人民的快樂他們不懂啊。
山頂的環境肯定很惡劣吧。還沒有便利的交通運送物資……
隻有太陽當空照,沒有花兒對我笑。
系統:生長在高山極地的奇花異草了解一下。
桑焰:我說沒有花兒了嗎?是沒有花兒對我笑!
人家開花兒一般都是一生一次,生命倒計時了忙着打點後事呢,為了這點花期還要拼命的努力。能笑得出來嗎?
就算笑得出來?憑什麼對我笑?
系統:那?有雲兒想衣裳,沒有花兒想容。
桑焰:恩,一定是這樣,山頂人生活不下去了,隻能侵占攻略樓下,最終導緻翻車。一整個大三角大家一起倒海裡。
完事。
系統:你不要自我放棄了,遊戲的難度大家都知道。急也沒用,要麼你直面死亡,要麼你活一天是一天。
桑焰:天天都是最後一天。
水湦一臉解釋不了不想解釋的樣兒看着她道:“跟我走吧”。
桑焰:哦呵呵,他無神的巨大黑眼仁,滅殺一切呢。
來自靈魂深處被收割的冷漠。
進了“南天門”,有一條長長的布道通往前方。
在外邊因為雲朵的遮擋,看不清裡面的樣子。
進來之後桑焰首先發現高段竟然有兩座大山。一前一後,如果方位沒錯,看着很像對角線分割。