這件事後,也就回到當初那時桑焰警醒自己想吐不是因為暈路程,而是暈工作。
桑焰:交通工具該換得已經換過了,就連一系列配套的設施設備服務都提了一個檔次。
這意思就是她已經開始發現這類消費的必要了。
可人的本性就是“節約是美德”,所以到了某個階段,除了當個階段的必要高頻消費以外的其他消費就得被管控。
知道了自己抗拒的根本原因,相關出行活動立刻驟減,必要時出行的裝備和行程設計被列為重點關注。
不安排行程的日子就被桑焰用來鍛造她的“龜息大法”。
運動減少了,這飲食也得重新調整。大吃大喝的油膩飯局不能再有了,少量精選多種類尚佳。
當然有這樣的想法也是因為她現在又開始檢索本世界網購新品以及新方式,還有線下的逛街環節。
桑焰:雖然一切開始的源頭是她難受躺平的時候開始和草區那一對姐妹花還有山區的小夥子探讨訴苦,然後三人又分享給了她一些接地氣的娛樂休閑方式。
“人果然還是離不開這些必備的日常活動,着實不能被小看,才一段時間而已,世界的水平好像又被世人帶動起來了”。
桑焰:又可以有理由“貪新鮮”了。
然後就在幾天後她這個外出活動的“富人”,就發現了許多“合時宜”的日常用品。甚至還包括她剛來到這個遊戲世界外世界,成為仙族被安利過的人類藥劑。
桑焰:說真的,她是沒有試過。
當然不知道是因為一開始沒有資本還是沒有需求。
傳承小城堡裡大家長眼皮子底下的生活習俗,桑焰就這樣迅速地進入了新生活的重要轉換階段,一切的一切都仿佛“敗露本性”一般自然。
然而于她的“幸運體質”而言,當時笑得多開心,接下來就有多少“讨價還價”的回本買賣。
上一秒還在背着小書包外出打卡工作的同時收獲美照,洋洋得意的心情就沒有持續半天之久,就被背包裡打翻的果汁陳釀一天給熏到暈倒。
還有雖然旅程總體愉悅,但畢竟一切隻因為重要工作完成得早,以一種早奮鬥早解放的心情度過“長時間”作戰的首次階梯式跳躍。結果到家之後,還沒來得及“消化”戰利品,就被約了下一個作戰“訂單”。
隊友美其言曰,“趁熱打鐵”。
然後她就被這充滿熱情的“熱浪”給燒到真病了。
桑焰:這次是病理性的。
可世界的反應,真的讓她出乎意料,因為這次她個人信息上裝配的“生病”标志,并沒有“停止工作”的提示要求,僅僅隻是一條健康值過于低下會自動被送入醫院就診。
桑焰:說好的生病了,就不能工作了呢?
這就好像,病假都不讓人好好申請了?
難道心理性的和病理性的就這麼大的歧視嗎?
别想騙她,好歹她大學畢業的專業是護理。哪種情況更不可逆還是損傷大,心裡還是有點逼數的。
雖然但是一切顯得有些“悲傷”,她個人也正在小世界裡獨自承受本體的“痛苦”。
可實在很郁悶的是“藥劑”很好用,除了本體意識的“難受,疲憊,嬌軟,需要大量睡眠,以及不可工作的狀态”她幾乎不會産生太多不可逆的“毀滅”災難,并且隻要她願意按時“吃喝”也就是口服,甚至不需要接受醫院會有的任何“侵入性”操作。
另外她還不需要對自己身體時時刻刻保持敏感性,反正要治病了,系統标志就自己跳出來提醒了。
以至于桑焰一度好奇這個小世界,醫院幹什麼的。
這話有點“不禮貌”了。可她真的好奇。所以她就去拜訪醫院了,結果被醫院趕出來了,說她沒什麼大事。
桑焰:這是說她沒事找事了?這跟她原本世界對醫院的認知不大一樣。
在當時她都要以為醫院會作為服務行業的一種“專業性服務”發生發展了。
而這個世界,好像醫院的主要工作她還沒有“徹底開發”。
後來的後來,桑焰的帶病狀态一直持續,起先她還肯好受一點就約隊刷新技能什麼的。直到有一天她發現自己對于在第二身份的修煉上沾沾自喜的那點小成就感消耗殆盡。
并且發現在這個小世界已經不會帶給她什麼不一樣的滋味。
唯一不一樣的,就是她在應付自己的時候,好像擡高了不少層面要求。
當然這些發現也是因為有了“對比”。人一旦有了“攀比”的思想,就兩個結果,要麼支撐自己往“上”沖,要麼順着自己往下“流”。