距離上次“坍塌之戰”其實已經有一段時間了。
現如今的桑焰每每回想起來,還是會覺得挺驚心動魄。
畢竟擺爛時候的她,總會想着“要不就搞死我,死了算了,死了一了百了,死了再不用努力了”這樣的決心去冷眼以對。
仿佛天塌了心都不會崩一下。
但,事到臨頭卻總能讓她發現絕處逢生的法子。她也非常實誠地速度去做了。
以至于,總要面對後來的努力。
桑焰: 哪怕已經解鎖“忠犬王子的公主卡”。
那天的天沒有崩,但是地裂了,甚至是受到除系統世界輸出的數值力以外的所有力,原地都會再次分裂。
這個發現是桑焰在商城刷出上架的新卡身份立刻下單後等簽收時候無聊發現的。
所有戰場上的泥人本身不會受到其他外力影響,但是他們行為下的力就不算做是系統世界輸出的力,所以沒有泥人黏附或者攀附過的“地”,哪怕重新被系統排列組合,本身也是不會被再次摧毀。
桑焰:那麼,問題來了。戰争誰造成的?傷亡算誰的?戰争的意義?停止戰鬥的最佳方式?
系統:那可能要問問,你那個是男人就下100層的遊戲開發的原因。
桑焰: 哦,那可能是因為遊戲開發者是一名女性,她堅定的認為,男人應當被激發認知,就應該在任何一種天崩地裂的場景,找到落腳地,從而活下去。也有可能是一名男性開發者,他以一種自我嘲諷或挑戰的意味向同類發起競争方式。
系統: 你的男性和女性是如何定義的。
桑焰: 是抛磚引玉的。
系統: 好的,那我可以回答你第一個問題了,這個遊戲世界坍塌的原因是,“沒有主角”。
桑焰: 嗯?我不是?
為什麼遊戲世界争當最大反派配這麼久了,不給她發一張“主角卡”。
桑焰: 難道我有“忠犬王子的公主卡”也不算?
系統:這個問題可以排列在你先前提出的“停止戰鬥的最佳方式”後面。
桑焰:那你倒是繼續回答,不要停啊。
系統:解密遊戲玩過沒有,不需要玩一下再解鎖答案的?
桑焰:雖然搞不懂為什麼解密遊戲的解謎途徑必須是按照一個問一個問的來,而不是“跳級式,随機獲取”,但現在顯然她的系統來“養成”她的遊戲思維了。
假設知道了結局也得一點點瓦解經曆,因為結果不是結果,是新的開始。畢竟故事還想擁有下一個故事……
所以在這個短暫的“無言以對”後,公主卡在手機系統裡提示“到貨簽收”。
桑焰以為這個時候就該像她往常卡牌遊戲抽到“動畫”一樣,天地間會開始日月同輝,熒光璀璨,或者血月當空,瘴氣彌漫。有一個誰披金戴銀,聖光暈染,或是鐵鍊纏身,污穢翻騰地從天而降,步步生花,甚至信步劃過屏幕……
然而,桑焰肉眼可見地看着還在拼殺中的一個泥人開始如畫畫般出現了眉眼,甚至是不同其他勻稱泥人的體态,放在芸芸衆生中,這個泥人就這樣脫穎而出。
桑焰:俗稱鶴立雞群,人群中最顯眼的那個。
這就是王子了嗎?
這麼拼命的出場背景是為了凸顯“忠犬”嗎?
那,她這個擁有公主卡的公主,這時候該幹嘛?
桑焰:我要大喊嗎?我在這?
她看她那個被天地靈氣孕育出來的王子好像眼裡也沒有她,有點盯不住重點不上道的樣子。
系統:這“遊戲”不是你安排的?怎麼還發出疑問呢?
桑焰:哦?就是我真的把“是男人就上100層”的遊戲理念成功傳教了呗?可我又不是學遊戲設計和做遊戲的,我就是連遊戲的程序都不懂呗。
系統:那,就是我也不知道咋辦。
桑焰:那這樣吧。
毫不猶豫,她朝對方的方向伸出了手,如同一對磁石,很快吸睛。
畫面如同童話故事,正确的人和天選之子總是以對角線般的姿勢霸屏。
桑焰:我看動畫片,動畫片裡都是這樣的。
好的,接下來該咋辦,她是不知道了。
但是好像世界系統又讀懂了她的意圖。
原本還在崩裂的遊戲,瞬間停止了動作。
唯一還能夠動的也不過就是被當作卡片一樣下發的王子本人。
也不知道他怎麼走的路,反正就是一梯一梯的,踏着心随意動的碎片就走過來了。
桑焰:嗯,很好。一切都符合她對于這個世界的假想設定。
荒唐的“遭遇”就該用更“荒唐”的解決方案擺平。
相比她這個本來已經過了好幾個世界的通關遊戲,獲取了這麼多身份卡,再多也不算多。
魔女,富家夫人……咦,好像也不多。
系統: 其實有沒有可能,你解鎖的第一單,是你反派的本質。
桑焰:哦,你這麼一說。甚是有理。那既然如此,為了反派的生存環境。隻能從這個世界開始超凡脫俗了。
比如,她要撥亂反正,扶持她的忠犬王子。
分身三号:不,我不是三号。我就是本人。
桑焰:不不不,你就是三号。
新人入職被下馬威,要知道這是最正常不過的。
因為,如果不被恐吓,無所畏懼的人,總是會認為自己才是天命所歸。
沒有哪一根老油條想要被一次又一次的“唐突”,隻為了做個沒有問題的“好人”。