紀星濯到的比聞殷早一些,兩個人無一例外穿着一身藍白相間的雙色校服,格外養眼。
運動版的華夏中學校服有它獨有的特色,因為是新做的衣服,校服長褲和外套的束口紮得有些緊,不知道節目組是故意還是無意,大家的衣服好像比正常尺碼小上一些,因而所有人的腳脖子都有一大半兒露出來,各式各樣的花襪子在這種狀況下顯得異常有趣。
陶然和丁由也幾個很“皮”的男生,拉着場上的人重新換了位置,硬生生給湊出了一道襪子彩虹。
紀星濯嫌棄地看着他們,朝聞殷來的方向招了招手,一下子沒反應過來的聞殷呆愣了片刻,直到紀星濯皺了眉,她才靠了過去,步子和速度下意識便帶上了面見紀老闆的輕快。
聞殷在距離紀星濯一米遠的地方停下,保持着最普通的交際距離,隻微微探了身子。
聞殷本來以為紀星濯是要說些什麼有關遊戲的話,但她剛在一米外站住,紀星濯便伸了手,帶着所有人都不容置疑的氣勢拽她的胳膊,把她拉到了身邊最親近的地方。對着鏡頭也對着聞殷,一本正經地解釋:“我們别和幼稚鬼們站在一起,容易被拉低心理年齡。”
※
在德育遊戲環節之後,緊跟着的是智育環節。
按照一般套路理解,智育遊戲肯定比較考驗腦力和智力,但大家都知道,關鍵點目前藏匿再幕布之後,不到遊戲真正開啟的時候,誰也不知道智育環節的遊戲模式。
嘉賓們站位确定,節目組的錄制攝影機也都到位,這時候,佟想的電子音再度出現在衆人耳邊:“GO!GO!GO!剛才陪大家玩了一局智障狼人殺,本系統都要懷疑自己的智力了呢。所以,為了讓各位玩家的腦子動起來,我們的智育環節安排了超多費腦的玩具哦~請大家千萬不要放松,讓我們一起進入‘益智玩具的世界’!”
電子音在說最後一句話的同時,宴會廳舞台的幕布應聲拉開,整個舞台以呈扇形方式放置了六張長桌。
六張長桌分别擺放了中西方經典益智玩具——七巧闆、二階魔方、孔明鎖、巴克球、漢諾塔以及大小形狀完全相同的密封紙盒。
“歡迎各位玩家進入‘突襲思維’的費腦智育環節,以下規則請明确——”
“一、每張長桌桌尾的密封紙盒裡是烏克蘭Ugears木質機械傳動模型,遊戲開始前請各組自行選擇長桌,采用随機盲選方式決定各位最後紙盒中傳動模型的難易。”
“二、前四項益智玩具需要雙人搭檔交替完成,請各位自行安排順序。請注意,在各自搭檔完成遊戲的過程中請不要幫忙,不然大公無私的本系統,每次可是要罰時三分鐘的哦~”
“三、漢諾塔遊戲為可選項目,不計入總時間。加時挑戰漢諾塔,完成後對第三環節的體育項目有優勢信息,漢諾塔挑戰,每組僅一次,限時三分鐘。”
“四、十秒後計時正式開始,六組玩家,長桌選擇,請準備——”
“十”
“九”
…
電子音的十秒倒計時啟動的同時也瞬間點燃了六組嘉賓們的求勝欲望,六組人同時磕磕絆絆,試圖能被幸運之神眷顧以抽到比較簡單的拼搭模型。
倒計時開始的一瞬間,紀星濯就連拖帶拉地拽着聞殷在四号長桌站定,被時間催促的聞殷也沒有多想,隻在确定位置後難免出于好奇地問了一句:“紀星濯,你運氣好嗎?四号的模型會不會比較簡單?”因為時間壓力和遊戲氛圍的緣故,聞殷也不再斟酌自己對紀影帝的稱呼,隻是怎麼順口怎麼來。
被問話的紀星濯帶着笃定的口氣回她:“我們一向幸運。”是我們,不是我。
聞殷被他的這種笃定感染,态度一下變得非常樂觀。
然而後卻話告訴我們,做什麼事,都不要輕易又草率地立下flag,畢竟大旗一倒,打臉難跑。
“二”
“一”