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第17章 智育玩具

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“開始!”

刺耳的電子哨聲一響,聞殷便率先開始手中的七巧闆。

鑲嵌在正方形框架中的常規七巧闆某種程度上比較簡單,很容易便能夠猜到其中的擺放順序,所以《一觸即燃》節目組率先設計了幾款不同的圖案,給遊戲增加難度。

益智玩具注重思維、注重規律、有時也會考慮你的那麼一點運氣,所以從七巧闆開始,各組隊伍便出現了不同的狀态。

溫明望和丁由這對竹馬組也是真的運氣好,從丁由也随意嵌入的第一塊闆子開始,他們就碰巧選擇到了正确位置,因而後續非常快速,幾十秒就完成了七巧闆的拼搭,緊接着便由溫明望開始轉動二階魔方。

快速完成七巧闆的丁由也閑住手了就閑不住嘴,一邊盯着自家竹馬的魔方,一邊開始擾亂場内情緒:“我們這個七巧闆真的是巨簡單,诶呀,前任組,你們這個好像蠻難的~诶诶~,周老師,您看朵朵老師好像不太順利呢,你要不幫幫她呗?”

過度活躍的丁由也像花蝴蝶一樣滿場跑,呆毛嗨地飛起,這邊騷擾一下,那邊搭腔一下,恨得各組都牙根癢癢。

二階魔方比較好轉,差不多也就一兩分鐘的概念,溫明望完成手中的魔後便想擡頭讓丁由也繼續,而剛才還挺亢奮的丁由也一拿到孔明鎖之後便頓時蔫了下來,頭上的呆毛也跟着一起耷拉。

孔明鎖的原理是華夏古代的卯榫結構,六柱型的經典孔明鎖說難也不難,說容易也不容易,全看你是否能找到那關鍵的契合點。

方才的好運氣可能是用得有點多,這會兒的丁由也越急越慌張,六根木頭柱子怎麼也不能契合起來。

與此同時,其他組大緻也在相同的地方出現了停滞。

就在大家專心攻克卯榫結構的孔明鎖時,電子音宣告了第一階段的遊戲進程:“第四桌漢諾塔三分鐘倒計時準備~”

這時候,所有人的目光不由得被第四桌的聞殷和紀星濯吸引。在丁由也插科打诨全場的時候,聞殷和紀星濯迅速地完成相關遊戲,直接進展到了加時挑戰漢諾塔。

漢諾塔是一款源自于印度傳說的益智玩具,單向排布的三根柱子中,第一根柱子從下往上按照順序摞着7片圓環,漢諾塔規則是要求玩家把圓環從下面開始按照大小順序把7片圓環重新擺放在另一根柱子上。并且規則規定,在小圓環上不能放大圓環,在三根柱子之間一次隻能移動一個圓環。

兩人的漢諾塔遊戲由聞殷挑戰,三分鐘倒計時一開始,聞殷便開始快速動手,飛快地移動柱子上的圓環,而紀星濯就這麼懶散散地抱着胳膊倚在長桌上。

他對其他組投射過來的視線不作任何評價,但他驕傲自負的高冷視線卻在所有人臉上都掃了一遍。

他的驕傲來自于聞殷,也來自于大佬隊對凡人們的蔑視。

在其他小夥伴眼裡,紀影帝的身份早在相處過程中被忘得一幹二淨,勝負欲強烈的所有人眼裡隻有同一個概念:“誰來幫忙放火燒死這個拽上天的大佬?”

然而,紀星濯現在隻有一個心思:“我們阿殷好棒!超喜歡!”

默默指揮着攝像的佟想:“呵,你個辣雞戀愛腦…”

移動漢諾塔圓環的聞殷有些心虛,心虛自己基本上都玩熟的益智玩具,但同時她也不敢放慢自己的速度,冥冥中的一種信念告訴她,紀星濯立下的flag,倒棋率怎麼也得有個半數以上吧?到現在還是相安無事,反倒覺得瘆得慌。

兩分四十多秒的時候,聞殷就已經完成了漢諾塔,帶着極度強烈的不安,她和紀星濯拆開了長桌末尾的紙箱。

果不其然,在把木闆零件和配套工具拿出來之後,幸災樂禍的電子音出現了:“哦吼~四号桌的兩個小天使開出了全場零件最多的機械傳動模型呢~所以,請快加油吧,197塊零件的Ugears密碼箱在等你們哦~”

被紀星濯先前的氣定神閑惹惱了的小夥伴們幾乎同時鼓了掌。像傳音一般,從最遠處的一号桌開始,所有人挨個向他倆表達了落井下石的積極意願:“紀影帝,請繼續拽,我們好怕輸哦~”

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