終于制作好啦!
和阿妩吃過飯後,衛且行特意交代今天晚上出門進行卡牌對戰,不必找他。
約定的地點在神龍河畔,等他吹着清涼的晚風到的時候,第二支羽早已經等候多時。
“來吧,我們一起數三二一,之後一起召喚卡牌。”
“可。”
第二支羽黑沉沉的目光盯住衛且行,啟唇:“三。”
衛且行繼續:“二。”
一道清潤,一道低沉的聲音一同:“一!”
衛且行先使用的是海洋卡牌,四張卡牌在第一時間召喚出來。
卡牌的先後使用順序,阿妩會弄錯,但作為制作者的衛且行卻沒可能搞錯。
【深海共鳴】的深藍光環蔓延在十五米範圍,【赤潮藻華】大肆鋪展在場地,【赤潮母體】瞬間在其上增殖分裂,【赤潮孢子】的攻擊被動也在第一時刻添加到卡牌【龍舌蘭】的頭上。
衛且行的赤潮三張卡牌是範圍攻擊,但是每一張【赤潮孢子*】都是攻擊單個目标,在【龍舌蘭】和【伏特加】之間,第一攻擊目标自然是傷害百分比更高的【龍舌蘭】。
不過,【赤潮母體】放出增殖技能,從而誕生出的臨時卡牌【赤潮孢子*】也可以再分配目标,一張針對【龍舌蘭】,兩張針對【伏特加】,剩下兩張分别針對一張敵方未知卡牌。
重點打擊【龍舌蘭】,全方位打殘所有卡牌。
也是在一秒鐘後,衛且行完成了手頭第一時間要完成的工作之後,他才将目光投向未知的兩張卡牌。
一張是衛且行比較熟悉的【壁水貐】,另一張則繪制着一隻五顔六色的斑斓鳥類【鹦鹉】。
【鹦鹉】的技能衛且行知道,和【盜賊】類似的模仿技能。
不同之處是:【盜賊】的複制技能是每場戰鬥僅限一次,使用技能後便徹底變成選擇的卡牌,基礎屬性不變,但技能描述相同。
而三星卡牌【鹦鹉】卻是每次技能都要選定一張卡牌的一項技能,冷卻時間是該技能的基礎上增加5s,相對來說更加自由實用。
但它的限制卻比【盜賊】大,隻能複制不超過自身品質的卡牌技能,同樣不可複制每場戰鬥僅限一次的技能,也不可複制單技能卡牌的技能。
他這是什麼思路?
【鹦鹉】的模仿對象是誰,【龍舌蘭】還是治療卡牌【壁水貐】?
其實答案幾無疑問,如果是衛且行的話,一定會毫不猶豫的再複制一項【龍舌蘭】的痛飲群體疊加負面狀态。
果不其然,在這張卡牌的幫助下,【龍舌蘭】的灼燒效果在【赤潮母體】上瞬間疊加到恐怖的四層,也就是每秒掉血百分之九的恐怖數字。
而且【赤潮母體】上還有三層寒冷狀态,每秒掉血百分之三,加起來共計百分之十二。
按照這個比例,十秒鐘不到,衛且行的關鍵卡牌似乎就要陣亡。
其他卡牌牌均兩層灼燒,一層寒冷。
其中【赤潮藻華】的血條消失得最多,除了自身灼燒和寒冷加和的百分之二點五,還有按照技能設定,為這組套牌承擔的血量。
本來在系統的設定中是沒有套牌的存在,衛且行設計制作出後,系統添加了上去,并且給予套牌一項特殊組合在場技能。
衛且行為保證這組卡牌的存活率,設計的是:敵方對于赤潮三張卡牌的傷害,被【赤潮藻華】消減百分之十,并承擔剩餘的百分之三十。
好在負面狀态是按照血量百分比來的,因此【赤潮孢子*】那一點點血量都還沒有陣亡,而且在百分之三十的傷害轉移給【赤潮藻華】後,還剩下一大半的血量。
【赤潮孢子*】轉移的那一點血量,對1200滴基礎血量,每秒掉血三十點的【赤潮藻華】來說,連撓癢癢的勁都不如。
在【深海共鳴】的減冷卻效果下,【赤潮母體】由二十秒的技能CD到十秒,再由十秒縮減到八秒。
在【赤潮藻華】的庇護,以及兩張【龍舌蘭】和一張【伏特加】都已釋放完技能的情況下,【赤潮母體】存活十秒鐘沒有問題,但再多也不中了。
大概足以支撐到完成兩三輪增殖分裂,而剛開局的一場分裂已經過去。
【赤潮孢子*】的存活率非常好,在沒有除了百分比之外的敵方技能下,第一批次能存活前十五秒。
十五秒之後,寒冷和灼燒分别可再增加一層,那時候,【赤潮母體】估計瀕臨陣亡。
因而,衛且行的勝利希望就在這十幾秒之内。
【赤潮孢子*】每五秒分裂一次,套牌之基礎的減冷卻隻作用于【赤潮母體】,因此在【深海共鳴】的效果下,四秒鐘分裂一次。
且值得一提的是,新分裂的兩隻赤潮孢子,因為母體子體的設定,隻有随機一隻繼承原分裂身上的負面狀态。
也就是說無論分裂多少次,負面狀态永遠停留在固定數量的一批身上,真是意外之喜。
十五秒鐘的時間,足夠【赤潮孢子*】分裂三次,六隻【赤潮孢子*】分裂三次,可不是簡單的六隻加六隻加六隻,而是二的三次方乘六。
到那時,衛且行将會擁有四十八隻【赤潮孢子*】!
簡直要瘋了。
一隻掉血百分比是零點七,四十八隻便是三十三點六!
而且這僅僅是第一批次的分裂,【赤潮母體】增值的孢子還沒有計算在内。
衛且行的嘴角勾勒出一抹笑意,勝負已定。
旋即他忽然想到,不對啊。
【赤潮孢子*】的作用對象是分散的四張卡牌,效果就要大打折扣,而且他計算漏了一張卡牌,一張治療卡牌。
【壁水貐】在河神祭副本中,曾是衛且行的友軍,他清楚這張卡牌的數據。
果不其然,在第八秒,他的【赤潮母體】第二次分裂之時,他看到第二支羽的【龍舌蘭】卡牌上亮起一層治療光暈,所有卡牌上疊加了一層護盾。