不過,半秒不到,林清蹊就意識到,這不是延遲。
因為造成他畫面短暫卡頓的,壓根不是什麼網絡故障,而是眼前突然湧出的無數條好友申請!
密密麻麻的好友申請以迅雷不及掩耳之勢甩在林清蹊面前,一條接一條眼花缭亂地往上疊,林清蹊隻粗略一數,就發現起碼有一百多條申請。
“……”林清蹊簡單劃拉了一下申請理由,看懂了他們申請的原因。
全服飄紅?
兩個?
全服飄紅是什麼東西林清蹊當然清楚,他隻是不知道,自己下線後,系統竟然默默還幫他吆喝了那麼久。
當然了。
送來的好友不加白不加,林清蹊看着一大堆的待處理申請,手速飛快地選擇同意添加,沒過多久,這些申請的好友就都成為了他的列表好友。
“啊!大神上線了?”
“大神好!”
“學弟,你這是新号吧,有沒有什麼想打的本或者想練的圖呢,我可以帶你啊!”
“打本嗎哥哥?求帶~”
“同學你是哪個學校的啊?說不定我們是校友哦!”
“……”
好友通過後是有消息提示的。
很多在線的玩家發現自己被通過後馬上發來了消息,求帶的,求被帶的,挖牆腳的,說可以幫忙帶的……各種各樣的内容都有。
林清蹊将這些私信一條條看完。
然後,找到之前那條說可以帶他副本和地圖的人,敲了個小窗過去:“你好。”
“哈喽!”
對方秒回,頭頂昵稱兩個字【匠師】:“學弟你終于進競技場了?是準備練圖了吧!”
學弟……
正兒八經教師編出身的林清蹊面不紅心不跳地發了個笑眯眯的表情過去:“嗯嗯,剛進來,準備練圖。所以——大神,帶嗎?”
“咳……”
匠師似乎沒想到生得随機這麼主動,頓了幾秒才回:“當然了,沒問題。”
而且應該是怕生得随機不懂得規則,發完,他還特意補了一句:“等會啊,我先給你發個組隊申請,你通過一下。”
林清蹊回了個“沒問題”的手勢。
然後沒過多久,他面前就彈出一個【匠師邀請您進入他的隊伍,請問是否同意?Y/N】的提示。
競技場分為三種模式:練習,組隊,匹配。
練習俗稱單機練習。
就是整張圖隻有玩家一個活人存在,沒有其他玩家;系統為玩家提供練習所需的地圖、槍支與靶子,供玩家自由練習。
組隊則俗稱為師徒教學。
玩家可向另一玩家發出邀請,組成一個隊伍,進入地圖進行一對一的針對練習,像是很多練習賽都是在這種模式下展開的。
匹配則與前兩種模式都不同。
因為這是唯一一種【随機組隊】的團隊式戰鬥。
隊友随機,陣營随機,除了地圖可以選擇外,其他所有内容均是随機決定的,不可控因素很高,非常适合用來團隊PK對抗。
比如最經典的天梯,采用的就是匹配,而它也是絕大多數pvp玩家會選擇的玩法。
然而。
匠師是來一對一帶人練圖的,不是來戰鬥的,自然不會閑得蛋疼邀人玩匹配。
于是,組隊模式。
房主邀請。
林清蹊也沒有什麼客氣的,同意匠師彈過來的組隊邀請後,兩人成功組隊。
匠師作為邀請的一方,自動成為房主,林清蹊進入的便是匠師房間。
“……”
和林清蹊進來後看見的初默認初始巨型擂台不同。
匠師的空間明顯多了很多亂七八糟的裝飾,其中大部分一看就是常年混迹競技場的老油條才會有的東西。
“……”林清蹊拉視角掃了一眼。
發現匠師房間裡展列的【可待選擇地圖】也比林清蹊那邊默認顯示的27張少了很多很多。
看起來匠師應該是手動設置了一下,才讓展示出的地圖裡,隻有指定的這七張地圖可供選擇。
“想先練哪張?”匠師站在他身邊問。
“最簡單的吧,我先進去熟悉一下。”生得随機回答,“七張都過一遍大概需要多長時間啊?”
“呃,”匠師聽完前半句話都已經準備手選地圖了,結果還沒開始選,就聽見了後半截話,“怎麼了?趕時間?”
熟悉地圖是很重要的一件事。
甚至,可以說它是僅次于槍法基本功,比戰術、道具等都要重要的東西。
通常情況熟悉地圖的過程,除了基礎的掩體包點常用點位介紹,還要介紹各種“默認”——即進圖之後大家都會第一時間去做的一些事情。
而這些默認一旦被熟悉,以後使用起來就能極大提高團隊溝通效率。
指揮不需要過多的解釋,隊友就能立即明白戰術,然後進行對應的操作。
所以,向新人隊友詳細介紹“默認”有什麼,該怎麼做,是熟悉地圖中很重要的一環,也是最耗費時間的一環。
——更别說林清蹊這是初次進圖了。