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第7章 一步之遙

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Joker就是想讓我眼睜睜地看着他奪走一條鮮活的生命。

他要讓醫生在最後一秒死去,他要讓我的手在最後一秒觸到那具屍體。

是他讓我騰空,是他讓我跌落。

Joker說:

“哦,呵呵呵,呵哈哈哈哈哈哈哈——蝙蝠俠,你真是世界上最好的偵探、最出色的格鬥大師!

讓我看看,唔嗯,一分二十四秒,你解決了整整三十七個敵人!

但有時候你不得不感到遺憾,是嗎,偵探?還是說你早已推理出他的死亡了呢?呵呵呵哈哈哈哈哈哈————”

我呆了片刻,退出遊戲,自全息艙中坐起,半靠着艙門邊沿放空自己,而後再次登錄,讀取存檔。

不論如何調取存檔,我的刷新地點永遠都是在距離人質醫生屍體一步之遙的前方,而背景音,就是小醜快意而恣肆的大笑。

這是我登錄阿卡姆瘋人院的第9天。

我放下對抗劇情的一次又一次徒勞的努力,轉而去玩輕松跑酷、植物大戰僵屍與俄羅斯方塊,每天點奶茶慰勞自己。

整整3天之後,我才緩過勁兒來。

期間,我上網去查找了各個知名up主的首玩直播,卻從未有人經曆如我一般一步之遙的噩夢。在密密麻麻的彈幕與評論中,也并未有人提到,玩家被鋼管砸中腦袋後,會産生極為拟真的腦震蕩的痛苦。

這畢竟是個新遊戲,我想。

也許是我觸發了什麼特殊的隐藏劇情。

要知道,全息遊戲和電腦端的遊戲不同,設計師能夠利用的分支觸發點實在是太多太多了,再加上如今硬件設施的性能提升,無數PC無法做到的劇情線都可以在全息端展現出來,呈現出一個高度還原的異世界。

我将自己的遊戲經曆簡單複述了一遍,标注劇透内容,發到了阿卡姆遊戲平台專用的論壇之上。

由于論壇氛圍的火爆,我的帖子很快就石沉大海,零星幾個評論都是在羨慕我觸發了劇情的支線,也有想求實錄視頻的。還有一些用戶則認為我感受的痛苦是錯覺或者BUG,需要盡快聯系阿卡姆的設計團隊。

那我還是将瘋人院通關了再說吧。

我想我需要放下區區一個遊戲的劇情殺,專心于做一個因沙雕而快樂的蝙蝠俠。

不過錄屏倒是可以有。

再次登入阿卡姆,我打開了遊戲錄制,并離開手術室,一路沿着蝙蝠電腦地圖上更新的指引标記向前推進。

在療養區,凱什警官帶着之前獲救的楊醫生與布魯斯彙合,而楊醫生表示她的研究資料都放在公館裡,這些資料決不能落到小醜手中。

“阿卡姆島上如今危機四伏,你不能去,醫生。”布魯斯拒絕道,“凱什,你帶楊醫生先行離開,我去取資料。”

就在這對話的當兒,不遠處的電梯井發出了一聲巨大的轟鳴。

我緊皺起眉頭,趕到那裡查看。

進入電梯,無處不在的小醜出現在無處不在的懸挂式屏幕上,提示道:

“準備面對你的恐懼吧,小蝙蝠~你心中最深處的恐懼!”

按照以往的流程,下一關是老朋友稻草人的恐懼之戰。

在這封閉的電梯中,稻草人克萊恩就會釋放毒氣,自從踏出電梯門的一瞬,玩家與布魯斯所見都是恐懼之下的幻覺。

在PC版的遊戲中,布魯斯為營救戈登才來到地下,所以他首先見到的是戈登警長的死亡。在過場CG中,布魯斯的眼睛也是受到毒氣侵蝕的血紅色。

但這毒氣對于預知一切劇情的玩家來說,根本就是不痛不癢。

唯一紮心的地方,就是再一次被鞭屍的韋恩夫婦,與恐懼深處永遠是家人離去場景的布魯斯。

這之後,會有一個與稻草人單挑的小副本,玩家要在幻覺中的浮島上躲避巨大稻草人的目光,一旦被發現就會死亡。要我說,蝙蝠俠在恐懼中看到父母的屍體能夠理解,但是被稻草人吓死是什麼鬼啦?!

我打定主意,等稻草人副本出現,布魯斯被困在浮島的時候上就跳崖自殺,看看能不能破除恐懼幻覺。*

我跟着地圖來到阿卡姆的太平間。

眼前的停屍台上是三個裹屍袋。

我走上前,百般不情願之下還是跟随劇情流程拉開了裹屍袋的拉鍊,等着布魯斯見到韋恩夫婦的屍體。

裹屍袋打開,一張面色青白、眉目溫柔恬靜的臉出現在我的面前。

這是一張亞洲人的臉。

她的頸上沒有珍珠項鍊。

我喃喃出聲:“媽媽……”

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