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第2章 第 2 章

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我很冷靜,換句話說,我嘗試着冷靜。我将目光從數值上挪開,因為上漲的數值隻會将我變得更緊張。大腦開始胡思亂想,兔耳朵的小鳥,粉色大象的牙膏,沒有尾巴的狐狸,等會,這畫風怎麼跑到童話區了?一定是喜歡胡言亂語的夥伴在我耳邊念叨久了以後造成的影響!

提姆頓了頓,很平穩地回答:“有的,福克斯想見他們嗎?”

他念我名字時的輕微轉音讓我的小心髒跳動了一下,誰配的音?哪個AI可以做到如此美妙的成果?我很激動,但關注點顯然錯了,但從某種程度上把情緒值拉回到了安全範圍。那什麼……提姆一定想不到他隻是念了個名字,就避免了一個精神病發瘋,我淚目。

“我……可以不見嗎?”鑒于這具身體的精神狀态,盡管多接觸人會獲得更多任務線索,但我想先以治療為主。但我怎麼也沒有想到的是,在提姆同意之後,系統突然響了一聲。

[恭喜玩家開啟隐藏線——]

恭喜什麼?隐藏什麼?什麼隐藏線?我的大腦在生鏽,事實證明,我的夥伴,不,現在變同事了,他就知道給我挖坑!為什麼!難道……我不就打碎了他的咖啡杯嗎?哦,那咖啡杯上還有點蝙蝠,這不是重點啦!回去我就給他兩個大比兜!

提姆換了路線,顯然是臨時改變了計劃,也不知道他對此是什麼态度,必竟對我這個強迫症而言,臨時改變行程有種商業大樓頂樓是遊樂園的怪異。不過……也許NPC不會思考那麼多?

遊戲為了加深代入感特意用AI代替NPC,關于這件事,我和夥伴,不,同事大吵了一架。我認為NPC盡管隻處在文字、遊戲亦或是漫畫都是擁有生命的,我們給他們設定劇情,控制他們的人生,但反應是由他們自己做出的。可同事認為他們的存在隻是消遣和娛樂的消耗品罷了,創作者和玩家是臨空觀察的上帝,一切以他們的愉悅價值為主。

我們因觀點不同争吵了三天三夜,他支持選項和特定反饋,而我則支持真人操控導入,上層最後取了個折中又漂亮的辦法,就是AI。顯然,我和同事都低估了公司對這款遊戲的重視和資金投入,所以,為什麼我的薪水一點沒漲啊?幹!

但……他們在乎嗎?我轉溜眼睛去看提姆,他在專注眼前的道路,很認真。故事中的每一個人物經曆都在我的強烈要求下被細化,為此同事在我的咖啡裡放了三天的鹽,但我不認識提姆,不知他的過去與未來。而他自己呢,會在意自己的一切都是被人一筆筆塑造的嗎?任務結束後,我會離開,故事會重啟,他的記憶也會消失,他知道這些真相又會如何?憤怒,不甘?驚訝,難過?

我重新埋進被子裡。算了,AI而已,我想那麼多幹什麼?

“怎麼了嗎?”提姆似乎覺查到我心情低落,于是柔聲詢問。

我看眼數值,表示當精神患者真的很艱幸。

[抑郁值:62%]

“還不錯,請不要為我擔心。”懶得不想發言的我選擇随機回複,随機回複有類似于跳過劇情的能力,不過通常語句機械話較高。

作為NPC,提姆掩飾掉擔憂,仿佛剛才的一切都沒發生。

至少從我遇見提姆到現在以來,這個NPC好像沒有任何情緒爆發點,當然,也許因為我表現得也比較正經……我突然瞅到自己沒穿鞋的雙腳決定撤回上一句話。事實上我原本穿了拖鞋的,但是因為大太,難走,我邊走邊把它們給踹了,結合我是個精神病,我認為很合理。

[玩家可選擇跳過此段劇情進入下一段劇情,請選擇]

[跳過不跳過]

我瞅瞅提姆,後者沒什麼反應。思索片刻,考慮到大概率不會再有什麼進展的問題,我選擇跳過。眼前暗下去,再亮起來時,提姆說已經到了。

這是一座看上去很古老的莊園,像有一段時間沒有打理了.但意外的,我覺得很安心。

[身份線索+1]

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