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第11章 第十一章

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“我可以把這個進度加快,但我想盡量配合你的步調。”

“希望……我不會拖你後腿。”

“曉,你該對自己有信心。”

這是諾第一次直呼林曉的昵稱,而那句話語就像裝載了無形的魔力,确實讓林曉稍微提起了幹勁。

開服前幾分鐘,林曉又将組群的聊天記錄掃了一遍,大家都有在讨論這個打擊感增傷區間的事。

顧諒因為是主坦,暫時不用負責輸出,所以他将區間控制在1%方便享受BOSS按摩。

況譯設置在3%準備體驗中規中矩的感受,之後再考慮上升空間。

沈契和林曉一樣是5%,盡管他選擇的是箭弩,理論上可以規避大量傷害,還有許多提升空間。聞秋是令人意外的8%。

“小秋這麼厲害,居然是8%嗎……8%的打擊比例還得做心率測試和□□承壓測試,我剛剛拉到7%吃了幾拳後已經感覺早餐要從嘴巴裡出來了。”

林曉感歎道。

“話說諾你設定在?”

“百分之十。”

“?”

還沒等林曉發表意見,開服的鐘聲已然響起。

林曉抱着給新手配備的法杖從雲層間落下,被投放到了一個暖乎乎的貧瘠村落。

這是給每個玩家分配的獨立新手村,在完成一系列指引任務後,她才可以挪步到公共大地圖與諾彙合。

此處正是噬魂世界中西大陸的一角,從周圍濃厚的黃土氣息與搖搖欲墜的土瓦房來看,從這個村落踏出一步,她就會去向沒有盡頭的沙海。

炎熱的氛圍使得林曉一邊跟随指引一邊尋找着可以遮擋太陽的房檐,她已經開始懷疑駕駛艙内是不是種了個太陽正在把她當烤箱内的食品烘焙。

“獵者,想試試我的珍品嗎?那可是很貴的哦?”

“獵者,希望下一次在黃沙中淘出的不是你的骸骨。”

滿臉嫌棄的客棧老闆娘給林曉遞上一根新手用的藍色品質法杖。

林曉在完成了這些小小的端盤子前序後終于穿齊了一身藍色品質的新手服,接下來就該出村見見世面了。作為噬魂大路的一名小小獵者。

——在那之前先把商城裡的服裝禮包掃了。

熟練的掃碼,充值,換裝。

經過一番折騰,客棧老闆娘無言地望着眼前纏繞着金色薄紗的美女。

她的充錢速度很快,審美十分銳利,下手十分果斷,一定是噬魂大陸的潛力股。

為了配合沙漠風情,林曉給自己挑了一套白金相間的異域美人服裝包。

同時還有一個首充9元送套裝的服裝獎勵包,但在那個服裝包裡面林曉沒找着自己心水的女性套裝,于是她便将這個9元包塞進賬号倉庫裡打算以後再處理。

準備完畢後,林曉揣着新手道具一腳踏出了黃沙村。

地圖切換過程中,面前的視界輕微地波動扭轉着,本應空無一人的黃沙鎮門口忽然刷新出一個修長的身影。

白色的粗布衫,搭配同樣是白色的粗布中長褲,以及黑色的破爛長筒靴,頭頂還頂有一個搖搖欲墜的草帽——标準的新手村外觀獵者套裝。

與握着法杖款款而來的輕紗異域美女形成鮮明對比。

方圓十裡都找不出第三個活着的玩家,目前在這張地圖裡的隻有聆曉與伏神兩人。

名為伏神的遊俠正在擺弄着他的新手雙槍,顯得十分遊刃有餘。

林曉為這外觀反差感到尴尬,諾卻不以為然。

“走。”

諾看見金紗飄飄的林曉走到他跟前時并沒有發表任何意見,他看起來充滿活力,顯然那是對冒險的期待。

定睛一看,諾的臉模使用的還是官方随機一鍵自帶的懶人捏臉,體型倒是和諾本人差不多。

“等等,帶上這個。”林曉打開了和諾的交易界面,往裡面扔了2份物品“冰袋”。

在身上攜帶冰袋時在沙漠地區行動,會在一定時間内減少玩家的炎熱體感,更方便操作。

“這不是十級獲得煉金副職後才能制作的?”

“……我買了商場的冒險禮包!”

林曉隻得耿直地表達自己充錢獲得便利道具的事實,她此刻還有些擔心諾會不會對她的氪金行為表示鄙視。

“好東西,幫大忙了。”

諾的認可讓林曉暗暗舒了口氣。兩人一邊往沙漠深處走去,一邊談論起了天賦樹的細節。

“把魔法陣眼和寒冰箭學了,基礎攻擊切換到冰球模式,不要用火球。”

諾看着曉展示出的天賦樹,用手為她指明了需要學的技能。

“稻草人不是弱火嗎?以及,需要我學單體小治愈嗎?”

林曉在内心慶幸自己沒手賤先加技能點,一切都是初始白闆模樣。剛出新手村的新手号,身上這點可憐的技能點也本就學不了多少技能。

“我來補火傷,你幫我補遲緩和冰凍的DEBUFF(負面狀态)就行。魔法陣眼隻需要丢一次,在斬殺線到了的時候聽指揮扔我腳下。所有技能都不考慮傷害補足,藍量消耗隻為了能續上遲緩冰凍。還有不明白的地方麼?”

說沒有是不可能的——很基礎的一個知識,火傷會使得冰凍BUFF被解除。如果配合不好,林曉要一直續DEBUFF藍量就會特别吃緊。

但林曉選擇執行諾提出的指令,她決定隻完成分配給自己的工作,其他交給諾來處理。理論再多不如眼見為實。

“我配合你。”林曉選擇報以最大化的信任。

噬魂并沒有對每個職業進行過官方命名,遊俠是民間對使用雙槍與匕首為主的玩家們的統稱,和“使用法術的法杖職業”與“使用法術和治愈術的法杖職業”會被區分為法師與占星同理。

在出新手村前,她切開面闆看過遊俠相關的天賦樹,也就是槍與匕首的天賦技分支。這兩類分支的技能種類繁多,數值低下。

基礎技能繁多的遊俠在傷害連段增加後,部分技能還會變換形态以及增加傷害,而變換後的技能才是遊俠在PVE中的主輸出手段,為此遊俠玩家需要不停地對怪物進行有效和高頻率的輸出。

天賦樹之所以被稱之為樹,是因為不學習根系基礎技能就無法越級學習上級技能。天賦樹的伸展關乎玩家手上持有的武器類型。

其中槍與匕的天賦樹根基分支複雜紛亂,發展路線也毫無章法可言,全靠玩家自行挑選學習使用。關于遊俠的攻略雖然不少,大多都如泥牛入海,基本無法引起太大關注。

尤其是在這樣的VR網遊中,盡管技能動作皆是系統輔助完成,手腳與神經仍需要協調運作去計算技能的銜接方式,如此麻煩的遊俠扔出來的三兩個技能哪比得上雙劍的一道刀光呢?

因此,對遊俠無法深入了解的林曉完全沒有質疑諾的思路,她能做到的隻有服從指揮,并在配合過程中觀察諾的操作,在實踐中理解自己的搭檔到底是怎樣輸出的。

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