于是林曉收拾好桌子後,鍊接回駕駛艙,人物挂機在水溪村旁繼續窩着不存在的蛋。另一邊則打開網頁端鍊接上了諾給的開黑房。
“有沒有開個屏幕共享的說法?”
林曉在語音裡對着三人瘋狂明示。
“什麼?我今晚要玩一晚上垃圾角色,我不開,給女孩子看黑屏太丢人了。”顧諒果斷拒絕。
“我就是個推塔的,視角裡隻有補小兵的動作,很無聊的。”況譯委婉拒絕。
“……”
這個開屏幕共享的重任最終毫無懸念地落到了諾的身上。
而事實上,早在這兩人扯着理由拒絕時,諾就已經在找屏幕共享按鈕了。兩人話音剛落,諾的屏幕共享就已經同步到林曉視角裡。
林曉看了一眼屏幕上三人的ID,一時間沒忍住笑了出聲。
顧諒——上頭後再送頭
況譯——黑屏點蚊香
諾——爺、雄霸天下
“……你們的名字是不是畫風有點不對?尤其是這個爺、雄霸天下是什麼成分?”
林曉剛提問完畢,就聽見諾的一聲輕笑。
“哦,這個是當時諒的初始ID叫爺狂……”況譯正準備對自己的好徒弟熱心解釋。
“停停停STOP!不不不不不不!不要提爺……不要提我的黑曆史ID,求求了!”顧諒反應很大地打斷了況譯的解說。
“哈哈哈哈哈,好好我不提。這個雄霸天下是出自小秋的初始ID,叫雄霸天下之秋。所以爺、雄霸天下,就是集顧聞氏天下之大成。”
林曉總算理解剛剛諾笑聲的含義,這種惡趣味取名某種意義上很有他的風範,就像“黑屏娃娃機”一樣。
“男人總有年少輕狂的時候,就像我上頭了就會送頭一樣,是一個必然的過程,是曆史的真理!定個小目标,先送十個。”
顧諒又開始在上路選出一些他平時不常玩的角色,此時的他約莫是半個李可病毒附體。
諾卻在開局的位置分配上選擇了中路,并快速出擊了一個粉紅可愛的形象“仙靈之母”。
“爸爸,你走中誰玩打野照顧我?”
顧諒一見諾的選人,馬上原地開始磕頭認爹,他可能已經習慣了這個過程。
“你自求多福吧,我要在中路養老了。”
諾毫不留情地将顧諒的認爹請求打回。
“你也知道仙靈現在的強度就是養老級别,支援又支援不了,傷害也永遠差一點點,除了這個皮招妹妹喜歡就沒什麼優點了……等等,所以你為啥要玩這個,我也沒見你玩過仙靈啊?”
“我随機的。”
唯一目睹了諾幹淨利落的選人過程的林曉斷然不敢出口拆穿諾對顧諒撒的謊。
“啊!不!諾爹!我這個選人,我這個年紀,愛情可以來晚一點,但是打野不可以!”
第一場對局就在顧諒的哀求無果的慘叫聲中開始了。
和顧諒形容的差不多,仙靈之母的強度确實很難堪,因為諾在1V1的對線期間出現了肉眼可見的劣勢情況。
與他對線的敵方的點臉技能十分賴皮地在壓迫諾的血線,諾盡管回擊的技能準度都不錯,但傷害低得令人發指。
這樣光是補經濟就很困難,同時還得招架敵人的強勢攻擊。換作是林曉,早就被打得回去泡溫泉了。
直到路人打野過來幫諾抓了兩輪,情況才算好轉。林曉注意到諾一直在死死捏着大招之外他升級得最高的那個技能,敵人殘血時才會精準扔出來搶頭。
自家打野給諾發了好幾個地圖問号,諾不為所動。
「中路真是個瘤子,每波留技能搶頭,老子不幫了。」
“打野怎麼破防了?”還在下路安逸對線的況譯敲了敲打火機。
“沒錯,别幫瘤子,快特麼來幫幫我。打不過了!這玩意的強度怎麼能這麼垃圾啊!我感覺我比仙靈之母還垃圾啊!”
“不瘤怎麼玩?”諾完全承認自己的K頭行徑并沒有悔改之意。
“也是,仙靈這版本不喂點頭玩不了。不過我們家打野發育有點慢,我看這把有點慢性死亡。”
況譯贊同了諾的玩法,但給出了一個消極的對局推測。
諾開始在中路順風順水,拿着滾雪球的兩個人頭舒坦地揮舞着花型魔杖狠狠的處決對面中單,見小地圖情況不對又猥瑣地在塔下藏着耐心等待對面增援離開。
但是上路爆炸了,顧諒和路人打野配合了幾波後,上路陷入了巨大劣勢,敵方上路也因此肥得流油,繼而這份劣勢開始波及到下路。
“這打野……我靠,小腦發育不健全!什麼牛馬操作!我受不了了!他還不如換條路送!我要打不過了!”
開始瘋狂用嘴炮輸出自家打野的顧諒戰績十分“好看”,他的殺敵數基本持平他的死亡數。
後續兩波逆風團戰打起來時,顧諒和況譯都被巨大的經濟差迅速融化,根本找不出拉扯空間。
諾的走位則猥瑣得有頭不見尾,他在團戰中瘋狂找位置安逸地偷輸出,然後就是喜聞樂見的留重要技能K頭。敗退時,身為後排的他也是跑最快的一個。
直到最後我軍潰敗不得不投降之時,諾的KDA就自然而然地成為了隊伍中唯一正戰績。
“你今天是不是沈契病毒附體了,玩這麼瘤?”