傾竹析不僅看到了自己身上的醫療監護,還有待在旁邊正在認真記錄着數據而沒有發現他已經醒來了的陪床護士。
吓得他立馬點了跳過白天的按鈕,随後迅速入睡。
不愧是‘現實世界’,傾竹析多少也猜得到是自己好多天都沒有去學校而被報警送到醫院的前因後果了。
在《夢死九千》的遊戲中跳過白天應該是玩家自動完成了學習吃飯等任務,但在這裡竟然沒有‘自動’這一說!
傾竹析也不願去想到底有沒有餓死這個結局,隻覺得這些都會變成速通的麻煩。
那到時候要是正式開跑了,在‘現實’裡被耽誤了時間該怎麼辦?
速通時間通常都指的是遊戲内時間,被對話耽誤的時間,當然也算作其中。
傾竹析開始擔心自己跑出來的成績到底會不會被社區算作有效。
因為有着存檔和重開的自信,所以能讓對自己的‘身體健康’毫不在意的傾竹析擔心的事情,真的少之又少。
再次跳過了白天,并且入夢的傾竹析出現在荼蘼花海。
這一次沒有在荼蘼花海和入夢河交界處看到‘歡迎’自己的人,更是松了口氣。
今晚的目标是【第七樞·憶海殘卷】的Boss【無墨書記官·索拉裡】。
他是誕生于‘記憶’之中,由空白石闆與紙張拼合而成的人形存在。
一周目血量8265,是單階段單血條的Boss。
右手持有武器毛筆,為正位,左手持石刻刀,為逆位。
正位形态(毛筆)會記錄玩家使用過的技能,并進行随機禁用,時長為10秒。
逆位形态(石刻刀)攻擊欲望極強,且會彈反。
這個Boss,絕對是玩家在遊玩過程中,遇到的最容易破防的Boss。
首先解釋什麼是彈反,彈反通常是使用小盾、小刀或帶有特殊可彈反戰技的武器,對敵人攻擊瞬間的格擋+反擊。
彈反是技術力較高,需要對敵人的攻擊很熟悉才能做到的特殊操作。
不是敵人的每一個攻擊都可以彈反,但彈反成功通常會獲得很高的收益,比如在清空敵人韌性才可以做到的處決,就可以通過彈反實現。
因為收益很高,所以彈反失敗的懲罰也比較高,受到的傷害會比直接受到攻擊扣的血量多。
而Boss會彈反,意味着什麼呢?
意味着玩家的每一次攻擊,都有可能讓自己成為被索拉裡處決的對象。
玩家使用的刀劍類武器大多都是可以被彈反的,雖然有禱言和魔法之類無法被彈反的攻擊選擇,但玩家千千萬,總會有信仰近戰的玩家。
也是這些玩家,在索拉裡這裡,破防的最徹底。
誰家好Boss會彈反啊!!!
而且還和需要動腦子找準時機再彈反的玩家不同,遊戲裡的Boss是直接讀指令啊,一彈一個準!
而且别忘了,索拉裡的正位形态還可以禁用玩家的技能。
其中也包括武器自帶的戰技。
好消息,雙血的劃空煉獄是無法被彈反的。
壞消息,因為傾竹析基本上都是複讀這個戰技,索拉裡十有八九禁用的也是這個戰技。
那麼,雖然選擇的是禱言師開局,但依舊使用的是近戰武器,還沒有平替的傾竹析該怎麼辦呢?
那當然是以彼之道還施彼身了!
傾竹析掏出在【白晝的詠頌】購買的小圓盾,打算和索拉裡‘魔法對轟’。
石刻刀的攻擊,當然也是可以彈反的!
除開‘禱爺’和‘法爺’這兩種玩家,擊殺索拉裡的最佳答案就是彈反。
也因此,索拉裡被大家稱為‘夢死九千唯一指定彈反教學老師’。
什麼?不會彈反?拿上小圓盾去和他過幾招!死多了就會了!
如果說之前的Boss,傾竹析都是在複讀戰技,沒有含金量(複讀b屋檐了),那麼接下來和索拉裡的boss戰,那就是真正有含金量的,重視基本功的戰鬥了!
——
“那個...小析,我可以這麼叫你嗎?嗯...你還記得我嗎!”
自從上次被傾竹析救了回來之後,笪阮就一直守在‘boss房門口’。
他還沒有和傾竹析好好說感謝呢。
雖然這不是他們第一次見面了,但笪阮還是有些局促。
如果以‘交換名字為相互認識交往的開始’,那嚴格意義上講他們還沒有成為認識的人呢,更别說朋友了。
無論是笪阮還是傾竹析,對彼此的認識都是單方面的。
笪阮有些沮喪,對他來說都有救命之恩了,可他們連交換名字這一步都沒進行。
傾竹析對于出現在這裡的笪阮感到有些驚訝,按照速通的流程,在初次碰見笪阮後,隻要給了他夢珀,後邊就不會再被動遇見了。
變數又多了一個,而傾竹析最不喜歡的就是變數。
當然,他的意思不是讨厭笪阮,沒有讀者會在完整看過《夢死九千》的情況下,還能讨厭上笪阮的。
這‘孩子’的付出和堅持,和隔壁海德拉一樣,令人敬佩和感動。
傾竹析思考的時候,半天沒說話,笪阮就更拘謹了。
但其實是因為傾竹析摁跳過習慣了,等反應過來的時候已經來不及了。
這遊戲,可沒有什麼回看功能。
于是傾竹析就隻能尴尬的說了句...