校園文化節的熱度還未消退,一封來自鄰市青少年文化宮的邀請函悄然躺在了漫畫社的信箱裡。信中邀請“糖果星球漫畫社”參加跨校漫畫聯展,并且特别提到,希望能将“糖果星球漫遊計劃”的互動模式帶到更大的舞台。
“可是我們的作品還不夠成熟吧?”小雨捏着邀請函的邊角,聲音裡帶着不安。圍坐在活動室的社員們也面面相觑,原本熱鬧的房間突然安靜下來。周言轉着手中的畫筆,目光掃過牆上貼滿的創作草圖:“怕什麼?我們可以把這段時間的新靈感都加進去!”
說幹就幹。接下來的日子裡,活動室的燈光總是亮到很晚。林可負責重新設計展廳動線,在草稿紙上反複勾勒立體迷宮般的布局;技術組的同學日夜調試電子互動屏,讓參觀者可以用觸控筆為星球添加自己的創意;而我和周言則帶着故事組,将大家這段時間創作的零散故事串聯成完整的星際冒險劇情。
籌備過程并非一帆風順。就在聯展前一周,電子互動屏突然出現故障,無論怎麼調試都無法正常運行。負責的社員急得眼眶發紅:“明明昨天還好好的……”關鍵時刻,隔壁學校的科技社聽聞消息,帶着設備和技術人員趕來支援。兩校學生擠在狹小的活動室裡,敲代碼、查線路,忙得熱火朝天。當屏幕重新亮起,投射出絢麗的星空時,歡呼聲幾乎掀翻了屋頂。
聯展當天,偌大的展廳被布置成浩瀚宇宙。入口處,用廢舊材料拼貼的巨型銀河拱門閃爍着微光;中央展區,3D打印的糖果星球懸浮在半空中,參觀者掃碼就能聽到由社員們自己配音的故事片段;最受歡迎的是“星際共創牆”,觸控屏上不斷湧現出各地學生繪制的角色和場景,原本靜态的漫畫世界變得鮮活靈動。
“這個機械兔的關節可以活動!”有小朋友驚喜地指着林可改良後的機械兔模型。一位坐着輪椅的少年在志願者幫助下,在共創牆上畫下了自己想象中的“無障礙飛行城堡”,引來周圍陣陣贊歎。我穿梭在人群中,看着不同年齡、不同學校的人因為漫畫相聚,突然發現藝術的力量竟如此奇妙。