安德向舷窗外快速張望了一下,判斷此時的方位。受傷睡着的這段時間,船已經完全駛出了極地無人區。
現在公共頻道一片死寂,隊内通話也不能用了。一道橫線封在對話框的最下面,除此之外什麼曆史記錄都看不到。
安德有種被全世界屏蔽的不适感,渾身疼痛地坐起來。
《往日之人:起源》是什麼遊戲?
《黑匣》是《往日之人》系列裡的第一部作品,安德從來沒有聽說還有一版《起源》。而且她發現,這個遊戲沒有登出通道。
安德來自學校的一個小型遊戲公會。
平時接接同城代打單子,隻是很少遇到那麼值錢的本。
這場遊戲懸在天梯榜首的最高獎勵,是發行公司為了搞噱頭,承諾出的一個“夢想”。
由于《往日之人:黑匣》的内測是保密進行的,他們沒能找到可用的攻略。
安德當時隻能掃了幾眼遊戲背景。
【世界末日後,人類綠洲“天穹”重新建起。賽博大都會中,被稱為“空心病”的污染,被證實具有強傳染性,緻死率極高,成了人們不得不面對的一大社會難題。】
【“空心病”正在吞噬人類的記憶與靈魂,而你,是被選中的“原型感應者”。用語言喚醒潛意識深處的古老力量,我們防護、我們對抗、我們治愈。】
【但記住:每一次能力的晉升,都可能讓你離心靈污染更近一步……】
安德再次看了一眼這片冰海,和身邊土著的穿搭。
說是賽博朋克遊戲,現在更像是瘋狂的極地原始人劇情。
老頭兒杵在邊上,那頂熊皮帽子壓得他綠眼珠子都快看不見了。突然,他一把将旁邊的小年輕搡到安德跟前。
“我主安德利亞斯!我将伊萬獻給您!我獻給您斯特拉霍夫一族最純粹的後代!”
安德不禁一愣。
被稱為伊萬的人身材高大,及肩的淡金發,眼睛是綠色的。這個角色的外貌設計相當有品,至少達到了可以壓軸時裝周的水準。可以說是特别英俊了。
伊萬這小子被推得一個踉跄,站直後整張臉都漲得通紅,有點像在過年被逼着給親戚表演才藝。
安德姓安,單字德。
她從出生開始就是這兩個字。為了省事,她的一系列通信軟件和遊戲賬号,都是用的本名。
“安德利亞斯”明顯是個洋名,誰啊?
“你怎麼知道我是安德利亞斯?”安德換了種問法。
伊萬沒有絲毫反對的情緒,反而滿臉榮譽感地點頭:“因為您的臉和壁畫上一模一樣!”
安德一醒來就檢查過臉。額頭上全是血,但依舊可以辨認出自己。
老頭按着伊萬肩膀的手突然一滑,整個人“撲通”一聲跪了下去,動靜大得讓人擔心他的老膝蓋會不會碎掉。
伊萬也跟着跪了,腦袋垂得低低的。
就在這時,右邊的門開了。一溜老少爺們魚貫而入,跟下餃子似的全跪下了。
整整一船人在給她磕頭。船被震得晃了晃,安德差點以為要沉了。
好吧。
這下她确定自己卡進隐藏劇情裡了。
平時安德一直做DPS,也就是“主力輸出”的位置。她基本什麼武器都能操作,大到剛得手的金色傳說,小到剛進副本的默認刀槍。
其他成員判斷是正确的,有了她就可以打速推流,他們公會因此還破過團隊副本記錄。
她不喜歡推劇情,有必須過的劇情就會挂一個自動連點器。
但現在,她和幾個隊友一樣,真實的身體還在那家麻辣燙店裡,戴着《往日之人》開發組寄來的設備。
她必須要認真走劇情了。
五個人一起下本,一般都是“二二一”的模式,單獨行動的人靈活機動,需要承擔“偵查”的責任。
好在系統沒有拿走安德的視野裝備。
也就是說,她現在是“偵查位”而非“輸出位”。不能消滅危險,要深入危險。她需要收集地圖和情報。
安德刻意觀察了船艙裡所有可以用來當作武器的大小擺設。比如離她最近的盤子裡,就擺着一柄銀色的舊餐刀。
警覺隻在一瞬間,安德強迫自己放松下來。要釣大魚,就得陪這群人玩下去,就必須忍住暴力通關的想法。
安德剛打算再問點什麼,老頭突然張開了左臂,右手握住脖子上一根有着幽暗光澤的魚骨頭吊墜。
他叽裡咕噜說了一堆,說得聲淚俱下。
底下黑壓壓的人跪擠在一起,跟着低聲哭泣起來。
詭異的是,安德真的能感覺到他們非常痛苦,這種痛苦來源不明,但是讓空氣粘稠起來。
一個強烈的念頭湧上心頭。
這遊戲全息痛覺模拟有些恐怖。
他們登陸的時候用了統一的便攜腦機交互設備,這遊戲為了仿真“空心病”和“心靈污染”主題,擅自入侵了她的全部神經嗎?
她點開自己的裝備欄看了一眼,裡面隻有五個小眼睛排列着。
這就是點亮地圖的基礎裝備,偵查前期一般用它來開視野。
望着這幾隻沒有和其它功能一起消失的小眼睛,安德從來沒覺得它們是如此可靠。
地圖上,他們的行駛軌迹是一根迂回的虛線。
安德把一個小眼睛插進當下的虛線點,一塊空白的地圖變成了茫茫冰海,邊角上畫着一個鲸魚骨架形狀的漁村。
【您已解鎖——文德爾港】