隻要郁餘這個“感官模拟器”能夠在使用時模拟身體百分之二十……甚至是百分之十五的感知……
這将是一個跨時代的發明,全息學科将多出一個足以震動全世界的研究方向!
李老師雷厲風行收拾好東西,說道:“我們去實驗室測試,那邊有全息艙。”
郁餘點頭,将感官模拟器塞進包裡,那随意的動作叫李老師的眉梢動了動,好像想說什麼,最後還是忍住了。
.
既然是頂尖學科的教授,李老師的實驗室自然也是頂尖,郁餘不是第一次來,眼神還是不住流連在各種各樣的高尖端儀器上。
這裡很多儀器不是有錢就能買到的,學校内同為頂尖專業的“全息艙制造”發明的不少尖端設備,都隻供本校同學科專業使用,外面的人别說買了,見都沒見過。
這些儀器可以最大化減少人力的投入,甚至可以一個人單獨制作一款完成度很高的全息遊戲!
“老師,其他遊戲讀取不了感官模拟器。”郁餘将背包裡的感官模拟器遞給李老師,“隻有遊戲中的數據與機器對接成功,感官模拟器才能啟動。”
原本郁餘制作的感官模拟器有一個摩托車頭盔那麼大,這段時間他潛心研究從智腦那裡得到的部分技術資料,才把它縮減到現在的大小。
借用了其他位面的科技技術,也導緻它與市面上幾乎所有遊戲無法适配。
李老師點頭,沒有在這一點上追根究底,問道:“适配遊戲你做了嗎?”
郁餘說:“做了一小部分,這次找您就是想借實驗室把它做完。”
“哦……”李老師讓開位置讓郁餘将儲存插進連接器,遊戲傳輸到全息艙需要一點時間,他索性撈起放在旁邊的實驗室申請表看了起來。
李老師随口問:“你想做什麼類型的遊戲?”
“養成、冒險、異世界……”還沒等郁餘回答,李老師已經看到了申請表上的内容。
他吃驚問道:“……你要做養成遊戲?!”
這好端端的……感官模拟器都做出來了,李老師還以為郁餘會做什麼冒險RPG、射擊遊戲甚至是換裝遊戲,卻沒想到他做的是養成遊戲!
要單單是異世界冒險也可以,但李老師一看申請表,上面可是寫着“單體養成内容占據遊戲内容百分之八十”的。
要是放在兩年前李老師絕對不會這樣驚訝,但現在全息遊戲市場是個什麼情況?
全息遊戲剛開始發展的時候,養成遊戲火爆一時。
不需要梳毛、喂養、場地,隻要閑暇時候花一點時間摸摸毛就能擁有不會生病、萬分乖巧寵物、異獸。
别說什麼貓狗魚鳥,就算是什麼鳳凰、麒麟也能擁有,哪個人不會心動?
但是大批廠商一股腦湧入,不僅将這種遊戲類型推上高峰,也用良莠不齊的遊戲質量讓玩家産生了厭惡。
如果有各類不同生物作為養成,遊戲加上戰鬥或是經營模塊也有可能成功,但是郁餘的申請單上明明白白寫着“單體養成”!
養成遊戲中的生物再怎麼好看,受限于智能,給予的反應始終有限,玩家遲早會感到厭倦,沒有種類繁多的養成對象保持新鮮感,又怎麼讓玩家留下?
郁餘作為拿到資格證的全息遊戲設計師,不可能不知道這些問題。
李老師從驚訝中回過神,一時間十分疑惑,又重複了一遍:“你想做養成遊戲?”
就算郁餘現在做出了感官模拟器……那估計百分之十五到二十的微弱感覺,依舊不會是單體養成遊戲的制勝法寶,相比于養成遊戲,冒險RPG乃至射擊STG才能發揮感官模拟器的最大優點。
他作為高校老師,并不要求學生都将做遊戲的目标定為“賺錢”,不論是心靈與自我的抒發、晦澀文化的解讀還是别的什麼,隻要能做出完成度夠高的遊戲,他都會以包容的态度來對待。
但郁餘是他喜歡的學生,他自然了解郁餘的性格和喜好,他是正統的、在做遊戲時同樣在乎商業價值的設計師,不可能突然轉型去做不符合市場的遊戲。
“對。”郁餘笑着推了一下眼鏡,眼中有種說不出的神采,“全息艙已經準備好了,李老師……”
“先玩一玩試試看?”