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第138章 雙面教父[番外]

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《雙面教父》在休閑模拟的帶家族開餐廳。 前有老大兼職學校老師,後有《雙面教父》開餐廳,這年頭老大也不好當啊!像素風格的□□題材的休閑模拟經營,你将在其中擔任杜埃裡提家族剛剛繼承父親之位的教父,表面經營餐廳的同時暗地裡發展自己的家族勢力,奪回地盤的同時也要注意應對各種突發事件,想在黑白兩道當大哥的人多了,你可以麼!像素風格和卡牌元素像素風格的畫面,主人公的裝扮是□□題材中典型的黑色西裝加禮帽的形式,雖然是像素風格,但人物以及場景細節讨喜,廚師、服務員等都能看出其裝扮,2D的場景分為上下兩個,上半部分是你需要經營的餐廳,暖色系的色調加上燈光布局等等給人一種明亮的感覺,而下半部分類似地下室,冷色系的色調加上一張幫派成員休息使用的牌桌,觀感上就有種在暗處的感覺。音樂比較悠揚的曲調,開關門、倒酒甚至打拳擊都會有音效表現,開音樂會和手下回來報告任務還會有有趣的歌唱和類似小黃人一樣的聲音出現,中也能發現令人會心一笑的彩蛋,比如雇傭手下裡出現的平平無奇萊昂納多、大人物馬裡諾,誰能想到超級瑪麗兄弟在這裡也幹過兼職呢!以卡牌的形式來呈現的操作,上手十分簡單,隻需要打出卡牌影響你的進程就可以了,同時有着時間管理元素,你需要支付每天雇傭人員的薪資,并且有非法收入和正當收入兩類。中的事件卡牌分紅色警示卡和綠色的收藏品,帶鈴铛的卡牌出現會增加紅色卡牌的鈴铛數量,滿後會自動打出引發警察關注或者雇傭人員辭職手下背叛等事件,警察關注條滿會進入一個法庭的舞台場景并且使用三次扭蛋機,來決定自己是否有罪,有罪則結束進入下一輪,無罪則可以繼續。收藏品卡牌則是劇情情節,以拉開幕布的場景和對話的形式呈現,例如服務員報告說顧客為了上的第五份食物有所争吵,教父讓其解決,他下意識掏出了槍等等,有種黑色幽默的感覺,目前事件收藏品數量有些少,這裡也期待後續增加更多的故事情節或者收藏品事件。餐廳經營與幫派管理餐廳經營方面的卡牌目前主要是餐廳設施和雇傭人員的部分,例如餐桌的添加和升級,可以讓更多的顧客來餐廳進行消費,同時廚房菜單的菜品和廚房設施有所關聯,比如購買一個架子之後廚師可以制作西哥卷和根蛋醬意面等等,雇傭的服務員和廚師目前有三個不同價位和天賦可以選擇,比如平凡無奇、手腳麻利等等,這裡期待後續能增加更多其他詞條來豐富餐廳雇傭的部分,除此之外就是對于餐廳的宣傳花費了。幫派養成方面目前的卡牌則是關于□□成員的派遣、雇傭以及生存設施的添加,城市地圖的地盤火拼四部分,派遣方面會出現各種各樣的卡牌任務,有一定幾率失敗,對于獲取的獎勵和懲罰都可以從卡牌歎号處進行查看,當然也會影響警察對你的關注度,一個不留神就會被□□了。雇傭的□□成員詞條有兩個類别,派遣任務以及火拼戰鬥,比如愛财如命會增加獲取的收入,而神射手,會增加交火勝利的幾率,生存設施目前隻有三樣東西,比如沙袋和武器,感覺過少,希望後續能增加更多生存或者娛樂設施。城市地圖的地盤進度不會清除,同樣這裡搶地盤也會發生火拼戰鬥,可以提前在火拼卡牌加入之前等待成員完成任務回來,在使用卡牌調出限定時間内的地盤火拼保證人數,當然其中雇傭成員的詞條大難不死和治療師也很有作用,目前中并沒有角色升級機制,也看到會在10月計劃更新,這裡也期待後續上線後的表現。Rogue元素體現在被逮捕之後正當收入會進行累積,之前搶占的城市地圖勢力也依然延續,且可以利用累積的收入解鎖金色的教父卡牌,從而之後在中獲取一定的便利,但目前累積收入可解鎖的卡牌過少,多餘累積的收入也無法在重複進行新一輪時進行資金和設施方面的投入,這裡希望增加天賦樹,比如新一輪開局能得到一些初始資金或者特定詞條雇傭人員等等的加成進行解鎖。結語在玩法上結合了卡牌和Rogue元素,有着餐廳經營和幫派管理兩方面元素,□□題材的背景也十分讨喜,而卡牌類型也十分豐富,有着關于設施添加和升級的設施卡,關于人員角色的雇傭卡,以及幫派成員獲取收入的派遣卡和紅色的警示卡以及綠色的收藏品等等,而城市地圖的地盤占領和火拼戰鬥以及警察關注度提升和法庭宣判的機制也顯得十分豐富。 《牧場物語Welcome!美麗人生》中結婚生子體驗人生玩家。《牧場物語》系列,《牧場物語重聚礦石鎮》、《牧場物語橄榄鎮與希望的大地》和《牧場物語Welcome!美麗人生》。其中《牧場物語Welcome!美麗人生》是《牧場物語》系列的最新作品。休閑牧場模拟角色,除了牧場經營,還着重刻畫了人生不同階段時的成長故事,開始于父親的夢想海鷗鳴叫的岸邊,脊背已經有些彎曲的塔卡克拉叔叔接到了一封老友的來信,向其講述了在大城市生活的孩子想要開牧場的初衷,于是在之後不久,你來到了遺忘之谷,在叔叔的帶領下接手父親夢想中的牧場并認識生活在附近的居民。可以自定義自己的人物外觀和名字,選擇自己的性别,共有三種性别可供選擇,除了男、女還有其他,無論哪種性别都可以自由的選擇結婚的對象,實現婚姻自由。原版是3D的卡通寫實畫風,該版本也3D卡通風格,相較原版在視覺上進行了一定的翻新,高畫質之下建築和人物建模還能接受,可以看到木制房屋的結構以及紋理,優化不錯,不過地面的綠色草地和山壁等等景色部分看着有些貼圖化。一共有七個章節,其中最後一個章節則可以看作是比較輕松的二周目開局,方便玩家對前六章沒有收集到的内容進行一個補充收集,每一個章節都是一個人生重要階段。從尋找伴侶到結婚生子,孩子長大開始學習,你會遇到各種各樣的劇情事件,提示和其他人好感,也會觸發一些事件,例如向你訴說心事之類的。第二章時可愛的妮娜奶奶會逝去,隻留下形單影隻的蓋瑞爺爺,小休也會随着時間流逝而逐漸長大,可以說每一年變化的不止是你和你的孩子,牧場周圍的居民也随着時間流逝會發生變化,而你也終将老去。牧場生産以及四季變化該版本的操作支持鍵鼠以及手柄,鼠标操作在點擊時會出現一個小白手的圖标進行移動選擇,手柄操作則會隐藏小白手圖标,個人更推薦手柄,操作下來比鍵鼠更加順暢,視角的移動上也比較自由。在中你需要通過出貨或者擺攤售賣牧場産物來獲取金錢,從而購買需要的種子和動物,增加乳制品工坊和肥料加工機等等建築設施,改建動物小屋和雞窩,增加動物的容量,沒有自動存檔,需要手動通過日記來保存存檔進度,有着比較詳細的新手教程,可以随時通過塔卡克拉叔叔的筆記查看。在剛開始會贈送初始的工具以及一些種子,牧場已經規劃了兩塊農田,貧瘠的農田可以用來種樹,樹周圍格子會被封閉,需要進行一定規劃,肥沃的則可以種植農作物,一天内你需要給農作物澆兩次水,且需要持續到結果成熟,不然作物就會枯萎,應季作物如果在當季沒有成熟下一季節也會枯萎。養殖則從養牛開始,通過提供牧草來喂養動物,一天兩頓,正好兩個食物槽,撫摸等互動可以增加好感,注意健康值,後面買了刷子還可以清潔動物,也可以通過鈴铛進行放牧,以肥料來種植放牧需要的牧草,中有天氣變化,下雨時可以将動物召回。中每個章節都有一年四個季節的時間,每個季節十天,四個季節都有不同的應季作物,且野外出現的野花或者野菜也有所不同,并且有些還跟天氣有關。一開始覺得十天有些短,後面才發現體驗流程其實很長,每一天你都需要給你的作物澆水施肥,照顧喂食動物,并且通過食用一顆奇怪的菌菇變小進入小精靈家,通過對話來學習一道菜譜。社交探索以及其他内容在中設計了一個跑腿任務,通過接取任務可以增加任務發布者的好感,不過任務提交必須要找到任務發布者,無法自動交付,農作物的任務接取時進行種植收獲時間上也完全來得及,可以說比較簡單,且還能獲取一些獎勵種子之類的。地圖并不大,中你還可以從第三人稱視角切換為第一人稱視角,不過第一人稱視角會有些暈眩,可以通過拍照或者定時拍照來進行内的拍攝,通過跑腿任務來獲取一些新的獎勵,并且增加任務發布者的好感。社交方面也可以通過把物品拿在手上送給NPC從而增加好感,大部分NPC都喜歡野花,通過交流會逐漸了解到NPC的喜好,比如瑪修,前期可以送牛奶,後面可以送羅宋湯,他喜好口味刺激的菜肴。菜譜除了上述每天去問小精靈,還可以在其他居民或者房子外面發現,家中的電視有四個頻道,能查看運勢、天氣和一些牧場信息,比如牛一天吃兩頓草料,和喜歡吃動物用零食等等。可以在垃圾桶丢棄手上不要的東西,比如失敗的菜肴。除此之外在家中還能改變外觀打扮,通過日曆來查看班先生擺攤的日期以及節日活動舉辦的場地,班先生處會随着進程更新售賣新的工具,鋤地可以提升到六格或者九格等等,有孩子之後會出售積木等孩子的玩具,還會随機刷新山羊和野外珍稀花朵。節日活動某些有劇情提示,除煙火大會之外需要自行在特定時間前往參與,錯過隻能等下一年,比如到旅館參加豐收節吃大火鍋,一起慶賀新年等等,會詢問是否攜帶需要的食材或者菜肴,在中你還能通過采掘獲取一些古币化石,進行一些小,訓練狗狗等等。相對其他來說更加側重人生的體驗感悟,牧場種植和養殖的内容成為了陪襯,以各種劇情事件和社交好感的形式,展現了你初來乍到和牧場周圍的居民從陌生人到熟悉的過程,并且以章節的形式展現了人生中不同的成長階段,對孩子的培養以及年華老去後随着時間流逝後的場景以及居民思維等不同的變化,不過畢竟是二十年前的複刻,中後期有些内容較為重複,整體比較慢節奏。《揭謎而起!》個性十足的回合制解謎“掃雷”玩家說起“掃雷”你一定不陌生吧?在最初擁有電腦之際,掃雷可以說是大部分小夥伴接觸最早的解謎,由多個方格組成的區域中随機隐藏着一定數量的地雷,而的目的就是揭開所有非地雷的格子,通過随機點擊出現的數字來判斷周圍八格中有幾顆地雷,從而進行一定的判斷,思考和運氣缺一不可。以“掃雷”經典規則作為靈感,以回合制戰略的形式通過程序生産的随機迷宮等元素構築的解謎,你需要反轉方格,解開隐藏的道路,利用所選角色的能力擊倒敵人追擊國王,直到獲得勝利。 “掃雷”也可以五彩缤紛本作2D形式的卡通畫風,以五彩缤紛的色調來進行背景渲染,比如墨蘭色方格形成主區域,而背景則樹木、蘑菇以及城堡等手繪的形式,每一個需要揭露的方格在翻開後也會有和背景色調相應的畫面出現,就像是四格拼圖,和背景搭配并不突兀,且其中以道路相連形成的區域則像是一個簡易的迷宮,看上去十分有意思。初始的六位角色隻能使用兵士進行,會随機出現在主區域的邊緣位置,角色所在格子上會有數字提示周圍有幾格道路區域,你的敵人會随機出現在道路之上,通過移動來揭露隐藏的方格,判斷敵人位置從而進行攻擊,你的敵人不會出現在道路區域的終點,且不需要像“掃雷”一樣将方格全部揭露。一共有十個關卡,最後一個才是和國王展開戰鬥的最終之戰,前期的關卡國王不會對你造成傷害,揭露國王則可以随時點擊追擊國王進入下一關,期間根據角色不同的特性會給予判定,比如兵士和先鋒徹底清場後進入下一關會增加金币,而先知的無所不知則需要在揭露所有非道路方格下完成關卡可獲得金币等等。剛開始有簡單和普通兩種難度,不管是失敗還是勝利,最後會根據進程獲得水晶,水晶可以進行升級解鎖你使用角色的新職業技能,而通關勝利之後還會解鎖新周目難度,每個難度都有新的困難特性出現,例如有幾率遇到精英敵人,敵人行動時鐘加快等等,讓你每一次都有新的挑戰出現,樂趣無窮。“肉鴿”策略也需要運氣每個角色職業的攻擊手段各不相同,比如影俠的側手翻和背刺,其不像兵士通過回合移動恢複能量,而是需要消費金币購買來恢複技能使用能量,且每次使用後都會遞增使用的金币數額,而先知的戰鬥方式又不同,需要利用瞬移和暈眩等等來避免戰鬥等等,試想如果你一次敵人都沒有觸發就找到了國王,那真是運氣與智慧并存極度舒爽。你的角色有限的生命值會因為撞到敵人而損耗,且揭露出來的敵人不論在哪個區域離你多遠,行動時鐘滿格之後的回合都會對你造成傷害,當然在主區域擊敗的敵人會提供一定金币,在道路終點揭開的地方會随機出現寶箱可以獲得金币、水晶或者道具,對你之後的進行一定幫助。除了寶箱之外,還會随機出現可維小店、秘匠鋪和格瑪健身房,其中可維小店可以補充道具和恢複或者提升最大血量和能量,秘匠鋪則會出現在之後不會消失的輔助或者戰鬥技能,例如先知角色,在初期是沒有能夠傷害敵人的戰鬥技能的,而在秘匠鋪可能會随機出現火球技能和感知學派,而此時則建議選擇火球來作為攻擊手段使用。輕度Roguelike的元素讓你的充滿了随機性,通過一次次來解鎖成就,獲取技能和道具提升你的體驗,上手雖簡單,但不失策略性,當然可能你也需要那麼一點點運氣,當兵士得到戰斧,獵手拿到第六感,更是不要太合适,當然也有運氣不好的時候,比如你的先知一直沒有攻擊手段,那想要在揭露敵人後進入勝利,就有一定難度了。結語本作的畫風和音樂都十分讨喜,玩法上以“掃雷”的經典規則作為基礎,輔以輕度Roguelike回合制策略,展現了十分優秀的解謎元素,随着一次次除了會解鎖一共六名角色,也會獲取新的技能和道具,而不同難度也有着不同的挑戰,角色不同的技能和關卡的随機性更是讓每一次的關卡都充滿了挑戰和别具一格的體驗,增加了重複遊玩樂趣,讓人欲罷不能,感興趣的小夥伴不要錯過!《最佳搭檔》至少兩人合作的進行多隊競技玩家。當可愛憨厚的企鵝成為主角,加上合作闖關亂鬥的玩法就形成了。隊伍合作的多隊闖關亂鬥,需要最少2人最多8人開始,且必須是以隊伍的形式進行闖關或者亂鬥,親密合作還是就此友盡,這是一場考驗你和你朋友的默契之旅。畫面設定本作3D卡通的畫面風格,的主人公是一隻企鵝,初始可以選擇四種企鵝的顔色外觀,搭配圍巾和帽子等裝飾,後續通過可以獲得花朵獎勵,使用花朵可以在商店購買套裝和随機裝飾,讓你的企鵝化身沙漠公主或馬戲團猴,讓你的隊伍成為房間裡最亮的仔。創建房間之後會出現在一個小島上,可以進行踢球,在跳舞台上跳舞,使用水槍射擊其他小夥伴讓你暈眩等等在等待開始時進行的活動,而且你的房間是可以利用花朵獎勵進行編輯的,隻要有足夠的花朵,你就可以給你的房間添加一些會自動旋轉的章魚盤、骰子或者竹蜻蜓等等有趣的道具。模式激流勇進需要隊伍内兩人合作劃動船槳來控制小船轉向和前進,路上也需要避開一些陷阱等等,期間會随機妙趣進行遊玩,最終看誰最快到達終點。而妙趣則是可以直接選擇小關卡進行闖關亂鬥,例如雙人平衡球,兩個人會站在球體裡面,通過像倉鼠一樣跑動走路來控制球的移動方向,盡快沖向終點。目前一共有二十個不同的妙趣。魔法樂鬥則是1V1的模式,需要選擇不同的魔法,通過攻擊或者反彈等等手段來對對手造成傷害,通過不同的魔法進行攻擊,最終博弈來獲得勝利。體驗感受可以說目前的三種模式,除了魔法樂鬥之外其他都是需要雙人隊伍進行合作的關卡,而中的單人和雙人影響的是你本地遊玩角色的數量,可以選擇雙人遊玩來進行本地的合作闖關,當然無法參與魔法樂鬥,但是可以直接開啟激流勇進或者妙趣,但無論勝敗第一的當然都是你自己了。目前的玩家感覺還是有些少,單人的話可能和路人一個隊配合可能不是很好,建議增加個人的亂鬥模式,畢竟你的朋友其實不會總有時間跟你進行合作,最好在添加一個匹配模式,能夠快速匹配路人一起,不然誤入了别人的好友局,可能會出現兩隊追着一隊打的情況發生,好吧也可能是我和小夥伴默契不夠。結語可愛的畫風加上歡樂的BGM讓變得十分歡樂,玩法主打一個緊密合作,需要隊伍内兩人互相配合來快速到達終點或者進行收集,而多隊情況下則需要躲避注意其他隊伍的小夥伴給你設置的障礙和影響,赢得勝利并且獲取花朵獎勵,從而進行各種各樣的外觀獲取和編輯房間增加道具等等,隊伍越多越歡樂,整體十分吸引人,喜歡和朋友一起闖關亂鬥的小夥伴快快入手吧!

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