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第85章 第二十一章

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宇宙3第二十一章

在一通兵荒馬亂的逃亡之後,諸人終于撤回了空中,一個個都心有餘悸地看着下方起伏不定、湧動如潮的林海。此時感知比較高的人都能感覺到,下方就仿佛有一個巨大的無形漩渦,這個漩渦生滿了獠牙與利爪、吐露/出恐怖與血/腥,令人哪怕是居高臨下地遠觀,都不由腿肚子打顫。

在這種碾壓性的氣勢壓/迫下,沒有一個人産生“反正都在空中了索性停下來看看這是什麼怪物”這一類的作死念頭——如果這氣勢的來源是金剛這一類擁有靈活前肢的怪物,然後這怪物抄起一塊石頭把他們打了下來……那他們就會死得非常之可笑了。在這種地方,保命是第一位的,所以大家都在忙不疊地升空跑路,很快便徹底脫離了戰區。

這一戰之後,衆人手中顯然多了一位名為陳柏且正處于昏迷狀态的俘虜(其實他們原本還想抓卡巴克斯,但是卡巴克斯很不好抓不說,最後還被靳一夢幹掉了),于是找個清淨地方獲取情報就成了當務之急。衆人稍一合計,還是決定撤回先前休息的山洞,在這個危險的地方,熟悉的場所能給人以天然的安全感。

山洞離得不算遠,就這麼飛過去,大約也就十來分鐘而已。靳一夢方才精神力消耗過大,此時略有些精神不濟,他靠在JS身上,被這個搖來晃去的吊籃搞得困意橫生,恨不得躺下睡一覺。

JS兀自碎碎念:“你剛才的第二顆子彈是通/過前一顆子彈上殘留的精神力定位的吧?但就算有定位也需要計算。第一顆子彈的彈道在人/體/内會發生不規則扭轉,所以可計算的彈道是從二次穿透人/體以後開始的,可供你瞄準的時間大約是……”

“你能不能安靜一會兒。”靳一夢不耐煩地打斷了他,“子彈變速這種射擊技巧又不稀罕,士兵級裡頭一堆槍/手都會,你找他們去啊。”

“子彈變速分兩種,一種是依靠技能,另一種是使用兩把子彈初速不同的槍/械,但這兩種方法都對敏捷屬性有硬要求。你的敏捷屬性絕對不會超過40,不應該啊……”JS冥思苦想了一會兒,最後還是放棄了。他推了靳一夢一下:“到底是怎麼打出來的?你用徽章告訴我,我跟你簽契約,我一定保密,絕對不告訴别人。”

“我要是不告訴你,你更沒法兒告訴别人啊!這多好,你省事我也省事。”靳一夢懶洋洋地回道。

JS語帶恫/吓:“不想說就算了,大不了我回去以後天天找你打切磋擂,我自己猜。”他頓了頓,強調性地補了一句:“而且是公開場的。”

在此必須提一句,此時的靳一夢對于公開擂台的看法已經發生了明顯轉變。用他自己的話來說,就是——“當初和文森特打完一場以後,爺的私/聊頻道一刻沒停地響了半小時,全是短消息提示,有拉人的,有求戰的,還他/媽有發小廣告賣東西的,這實在是太煩人了”……

幸/運的是,鬥獸場裡頭的“騷擾信息”通常都是以實名語/音短信的形式發送的,接收者可以自己選擇聽還是不聽。除此之外,“騷擾信息”的發送者也都比較有分寸——要知道鬥獸場不同于曆練宇宙,倘若真把人惹毛了,其後果可比一封律師函要嚴重得多。但即使騷擾者都很有分寸的一人隻發一條信息,積少成多之下,所造成的結果也足以使人抓狂。

當初文森特也飽受“騷擾信息”的困擾,最後他索性随意挑出一個騷擾者打了一場公開的切磋擂,在衆目睽睽之下,從那個騷擾者身上削出了一堆狀若“生魚片”的肉片,甚至還擺了個盤,并且發表了一通即興演講……從此以後,他就徹底清淨了。

而靳一夢這個人吧,雖然這種事情他也一樣做得出來,但是他沒有文森特那麼強的表現欲,故而他在吸取教訓之後,索性隻打匿名場,于是也就省了這些麻煩。

——綜上所述,面對JS的恫/吓,靳一夢斷然回道:“不接,滾蛋。”

“怕啦?怕被我猜到你的技巧?還是怕輸?”JS不遺餘力地挑釁。

靳一夢無奈地:“對,怕了,都怕。”

“你這人真沒意思。”JS瞪了他一會兒,終于怏怏不樂地嘀咕了一句:“要不是頭兒不讓,我就去找亞瑟·楊了,找你打擂台是看得起你,你還擺架子。”

靳一夢聞言,心中略略一動,不過他到底沒有出言試探堡壘與聖光會之間的關系,而是笑了一下,道:“你就這麼想赢我?”

“當然,因為你很強,有資格做我的對手。”JS理所當然地道。

“……您擡舉了。”靳一夢忍不住失笑,他開始覺得這個争強好勝的小/鬼也有點可愛了。他道:“但你就算赢了我,又能證明什麼呢?你比我強?我們的槍法完全是兩個路子,這樣的比拼沒什麼意義。就像先前獸潮那會兒,如果沒有我,瞭望者基/地早就被那隻巨象撞破了,你殺再多兇獸也沒用;如果沒有你,瞭望者基/地也一樣得完蛋,你一個人能頂一個機/槍塔,這我肯定比不上。如果把那次獸潮看做一次比賽,你覺得我們倆誰赢了?”

JS猝不及防間被靳一夢繞了進去,他居然還認真思考了一下,旋即斷然道:“你舉的例子更加證明了擂台切磋的意義,它可以給我們提/供一個無可置疑的标準——或許我們擅長的領域不同,但是……赢的人就是更強的那一個。”

“這麼喜歡赢啊?”

“你不喜歡嗎?”JS咄咄逼人地反問道,“難道你就不想知道我們倆究竟誰更厲害?哎,你不會真的怕輸吧?”

靳一夢看着JS,隔着冰冷剔透的防毒面具,他看到了一雙燃/燒着蓬勃鬥志的藍眼睛。JS的長相并不特别顯年輕,作戰時更是老辣熟練,但靳一夢總覺得這家夥就是個毛頭小子,大約正是因為這明亮逼人的眼神。

靳一夢心想我大概真的是人老心軟,不然為什麼總是無法拒絕這種小屁孩呢?

“行吧!既然你這麼喜歡赢,我就給你一次赢我的機會。”靳一夢索性在吊籃底部躺下了,他一隻手懶散地枕到腦後,另一隻手指住JS:“第一,隻此一次。第二,不許公開。”

“為什麼隻打一次?”JS很不甘心地問道。

“嗯……如果你赢了,那也就不用打第二次了吧,非逼着老/子丢兩次人嗎?得饒人處且饒人啊!要是我赢了,那我也得保住這來之不易的勝利,所以我肯定不會接第二次擂台的。”靳一夢一本正經地說道。

JS當然不滿足于這個答/案,遂繼續糾纏了一會兒。在到達目的地之前,靳一夢終于非常無奈似的讓了步——每次曆練結束後切磋與打牌子各一次,友誼第一比賽第二,互幫互助和諧進步。從某種程度上來說,這個結果非常圓/滿,直到二人都繩降落地,JS仍然沒有發現——自己不僅沒有問出靳一夢那超越等級的一槍是怎麼回事,而且還成為了靳一夢的長期免/費陪練(不煩人的那種)……

——其實靳一夢也不是喜歡藏私的人,他之所以對JS東拉西扯守口如瓶,乃是因為他方才打出的“子彈變速”操作涉及到了他新覺/醒的天賦能力:

天賦名稱:子彈時間

天賦等級:B-

被動能力:1.敏銳:你的感知屬性将會額外增加20%。

主動能力:1.子彈時間:使用本能力後,你的動态視敏、反應速度、思維速度都将獲得極大的提升,該提升幅度約等于你原敏捷屬性效果的100%。

天賦消耗:20點精神力/秒

天賦冷卻:無

發動方式:常規

天賦描述:未來已經發生了,而你,也已經知道了。

靳一夢在來路上除了忽悠JS以外,也與自己的兩名隊友在團隊頻道中讨論了一下自己的天賦能力。從他本人的角度來說,這個天賦能力開啟以後,他會産生一種“時間變慢了”的感覺。這聽起來非常酷炫,就仿佛他是《黑/客帝/國》中的救世主尼奧或者《刺客聯/盟》中的主角衛斯理一樣,但實際上,靳一夢可不像兩位主角大人那樣犀利。

對于開啟“子彈時間”的靳一夢而言,時間是變慢了沒錯,可是他的肉/體速度卻沒有絲毫提升,所以彼時開完第一槍、突然覺/醒天賦的靳一夢會産生一種類似于“遊泳遊了太久忽然上岸蹦跶”的感覺,那種難以言喻的沉重感讓他錯覺于自己是不是突然漲了100斤體重。幸而射擊基本是個腦力活兒,他在極短的時間内完成了從“卧/槽這怎麼回事”到“瞄準”的準備工作,然後很是費勁地開了第二槍……

李/明夜在聽完他的叙述之後,思考了片刻,開始嘗試解釋:“哥,你對‘現在’怎麼看?”

“……現在就是現在啊。”

“所謂的‘現在’是一個意識概念,它取決于我們當下的感覺。我們的感官捕捉所有外界信息,把這些信息在神/經元之間專遞,将所有信息彙聚到我們的大腦中,由我們的大腦進行整理和分析,最後才能形成‘這一刻的感覺’,也就是‘現在’。所以‘現在’的形成,其實是需要時間的,換句話說,我們所經曆的每一個‘現在’其實都是‘過去’,隻不過中間的誤差非常小,所以那些‘過去’才不至于失去時效性。而且我們的大腦會在我們的思維形成之前對此進行一系列調整,比如同時處理一些先後傳遞到大腦中的信息,從而創造一種‘它們同時發生’的錯覺……”李/明夜頓了頓,“我這麼說你們能聽懂嗎?”

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