這張卡牌像是撲克一般标注着花紋數字,卡牌中央則赫然寫着五個大字:副本難度升級卡!
【副本難度升級卡:使用該卡牌,使得下一次正式副本難度提升。若當前副本難度已為最高級,則自動轉化為200積分】
“這也太晦氣了,誰會需要這種東西啊!”0219嫌棄道,“還200積分,挂在商城裡連20積分都賣不出去,呸,白送都沒人要!誰腦子壞了自己找死——”
【是否确認使用?已确認,為您提升下次正式副本難度。】
0219啞口無言,和布魯斯面面相觑。
“于我而言難度沒有什麼區别,”布魯斯聳了聳肩,“積分更重要。所以,為什麼不呢?”
“好吧……真是無法理解你的邏輯。”
布魯斯并不理會0219的嘲弄,又看了一眼自己解鎖中的新手大禮包。
它仍然沒有什麼變化,還在不斷地loading解鎖。布魯斯也就不再理會,直接激活了衍生副本。
熟悉的白光再次降臨,他閉上眼。
***
他在一張安樂椅中醒來,身邊的壁爐熊熊燃燒。他的手中托着一支雪茄,手邊擺着一杯威士忌。
不抽煙也不喝酒的好孩子布魯斯:?
這時,一道雌雄莫辨的聲音響起:“你醒了,大偵探。我知道,蝙蝠俠是非常厲害的法醫、化學家、痕迹鑒定專家,但是,你的推理頭腦是否同樣出色呢?來讓我們看看吧,今天,就來當一回安樂椅偵探,如何?”
布魯斯讓自己在安樂椅中坐得更舒服一些,胸有成竹道:“請講吧,我可是相當喜歡安樂椅偵探。”
“那麼,第一個故事,不,案件,開始了……”
***
那是1951年的一個寒冷的冬季,在農場附近竄起了一場大火。當時,年約41歲的主角E——我們就姑且稱他為E吧——和自己的哥哥,也是本案的死者H一起趕去撲滅大火。可是不久之後,E卻報了警,稱H與他在撲滅大火的過程之中失散了。
警方趕到之後,E卻直接帶領着警方找到了H。他當時倒在火場之外,已經死去,但卻并不是被燒死的。經判斷,他的後腦上受到了嚴重的重擊,死因則是窒息而死。
警方推測,可能是幾天前H與E敬愛的母親發生了口角,之後,E便忍不住對他的哥哥暗下毒手,害死了他。但因為沒有關鍵證據,所以也無法直接将E拘捕,此案便草草結案。
說到這裡,那個聲音停了下來:“你想問什麼問題嗎?”
“有很多,”布魯斯聳了聳肩,“不過你還是繼續吧。”
“我要說的已經說完了,接下來是你的時間。來吧,請還原現場發生的一切,并告訴我給E定罪的證據。當然,我的大偵探,你可以提出三個問題,這是你僅有的獲得線索的方式。現在,開始你的推理吧。”
【當前階段任務:還原現場,提供證據,将真兇繩之以法】
【任務時間:10分鐘】
【注意:若當前階段任務失敗,則直接判定衍生任務失敗,玩家死亡!】
倒計時開始,布魯斯也陷入沉思,他并不着急詢問線索,而是先在自己的腦海之中梳理着案件的脈絡。
死者H的死因已經明确,那麼結合周圍的火場,根據死因倒推,不難猜測出死者是因為火災而窒息身亡。但現在無法實地勘察,也就不能确認死者屍體上是否有灼傷痕迹,是否是因為中毒窒息還是另有原因了。
再根據死者腦後的嚴重打擊,可以做出這樣一個假設:有人将H打昏過去之後,将他丢入火場中等死。但是在這之後的假設出現了分歧:E究竟是在報警之前就已經找到了H的屍體,還是在報警之後呢?
如果是前者,那麼E幾乎可以等同于打昏H的人,如果是後者則存疑。但無論是哪一種情況都将引出一個新的問題:如果E是兇手的話,那麼他為什麼又要報警呢?如果E不是兇手的話,兇手又會是誰呢?
兩種推測,相較之下,布魯斯更傾向于相信前者。因為正如推理小說一般,兇手絕不會無緣無故地出現,也不會無影無蹤地消失。既然警方在案件之中沒有追查到任何關于案發現場可能存在的第三人的線索,所以,基于這些事實根本無法推定出第三人切實存在。
那麼既然以E為兇手作為前提的話……
這其中有一個極大的矛盾,便是:兇手本人為什麼要直接報警,又将屍體從火場中拖出來,而後直接引導警方找到屍體呢?或者說,如果他完全沒有掩蓋自身的想法的話,又為什麼要大費周章地利用火場殺死H,而不是直接用木棍打死或燒死他呢?
而且,相較于這些細枝末節的内容,對于布魯斯而言,更有趣的問題是:為何E會在自己的行為之中表現出如此之強的矛盾性呢?